Afsluttet
1
Fulde stats

1 Kommentarer

Ancient
14 - 16
Dust II
13 - 10
Anubis
7 - 13
3DMAX Scoretavle Ancient (K1)

+/-

RUNDE SCORE

23

20

7

+3

88

4:5

6

1

7.0

+15%

26

20

1

+6

87

3:2

7

0

6.8

+14%

19

21

4

-2

66

5:1

2

1

6.2

-9%

17

21

6

-4

62

3:3

5

0

5.3

-9%

17

23

12

-6

62

2:2

3

0

5.3

-21%

Total

102

105

30

-3

365

17:13

23

2

6.1

-2%

HEROIC Scoretavle Ancient (K1)

+/-

RUNDE SCORE

MVP

33

17

5

+16

99

3:2

9

1

8.0

+22%

27

22

8

+5

96

2:4

10

1

7.0

+22%

24

21

3

+3

72

5:5

6

1

6.4

+9%

11

21

7

-10

66

3:5

1

0

5.2

-24%

10

21

12

-11

50

0:1

1

0

4.8

-33%

Total

105

102

35

+3

384

13:17

27

3

6.3

-1%

Holdfordel Ancient (K1)
Info
Kortanalyse af 3DMAX vs HEROIC af Bo3.gg Teamet

HEROIC på Ancient Analyse

HEROIC viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 30 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.


De fremtrædende spillere for HEROIC på Ancient var tN1R, der bidrog med 33 drab, og Yxngstxr, der tilføjede 27 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 11520 samlet skade.


På den defensive side af Ancient holdt HEROIC deres position stærkt og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.


3DMAX på Ancient Analyse

Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for 3DMAX, da de formåede at sikre 14 ud af 30 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.


De fremtrædende spillere for 3DMAX på Ancient inkluderede Graviti, der bidrog med 23 drab, og Ex3rcice, der tilføjede 26 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 10938, kunne 3DMAX ikke forhindre HEROIC i at sikre sejren på Ancient


På den defensive side af Ancient kæmpede 3DMAX med at holde deres position og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.

Kommentarer1
Efter dato