
Riot Games telah membagikan perubahan awal untuk patch 25.10, yang mempengaruhi beberapa sistem kunci dalam permainan, termasuk perombakan item untuk mage dan pengembangan lebih lanjut dari sistem penanganan perilaku tidak sportif pemain.
Sistem Perilaku Pemain Baru
Sistem deteksi perilaku toksik, yang diluncurkan dengan pendekatan hati-hati terhadap kesalahan deteksi, telah melampaui ekspektasi ketat dari para pengembang. Dalam patch mendatang, sistem ini direncanakan untuk diperluas, sambil tetap menjaga akurasi tinggi dan jumlah kesalahan yang minimal. Riot menekankan bahwa proses ini memerlukan waktu dan pendekatan yang hati-hati.
Perubahan Item:
Salah satu fokus utama dari pembaruan ini adalah perombakan sistem item untuk mage. Tujuan utamanya adalah untuk menyeimbangkan berbagai arketipe build (percepatan, burst damage, damage waktu) dan membuatnya lebih menarik. Alih-alih hanya melemahkan "Liandry's Anguish" yang dominan, pengembang memperkuat alternatif lain dan membentuk puncak kekuatan yang lebih jelas untuk berbagai peran. Misalnya, item murah untuk assassin dan fighter akan memberikan peningkatan awal, sementara item yang lebih mahal untuk mage kontrol akan menunjukkan potensinya pada slot kedua.

Penguatan Champion:
- Cho’Gath
- Senna
- Smolder
Pelemahan:
- Yuumi
- Fiddlesticks
- Kayn
- Lulu
- Naafiri
- Xin Zhao
Penyesuaian Champion:
- Vi
Patch 25.10 melanjutkan langkah menuju keseimbangan yang berkelanjutan dan peningkatan pengalaman pengguna. Riot berusaha untuk membuat setiap peran unik dan berarti pada waktu yang berbeda dalam permainan, serta memastikan lingkungan permainan yang adil dan nyaman bagi para pemain.

Sumber
x.comPertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar