
A Riot Games compartilhou as mudanças preliminares do patch 25.10, que afetam vários sistemas-chave do jogo, incluindo a reformulação de itens para magos e o desenvolvimento contínuo do sistema de combate ao comportamento inadequado dos jogadores.
Nova Sistema de Comportamento dos Jogadores
O sistema de detecção de comportamento tóxico, lançado com uma abordagem cautelosa para evitar falsos positivos, superou até as expectativas mais rigorosas dos desenvolvedores. Nos próximos patches, planejam escalá-lo, mantendo alta precisão e um número mínimo de erros. A Riot enfatiza que esse processo requer tempo e uma abordagem cuidadosa.
Mudanças nos Itens:
Um dos principais focos da atualização será a reformulação do sistema de itens para magos. O objetivo principal é equilibrar diferentes arquétipos de builds (aceleração, dano de explosão, dano ao longo do tempo) e torná-los mais atraentes. Em vez de simplesmente enfraquecer a dominante "Liandry's Anguish", os desenvolvedores estão fortalecendo alternativas e formando picos de poder mais claros para diferentes funções. Por exemplo, itens baratos para assassinos e lutadores darão um aumento inicial, enquanto itens mais caros para magos de controle revelarão seu potencial no segundo slot.

Buffs nos Campeões:
- Cho’Gath
- Senna
- Smolder
Nerfs:
- Yuumi
- Fiddlesticks
- Kayn
- Lulu
- Naafiri
- Xin Zhao
Ajustes nos Campeões:
- Vi
O patch 25.10 continua avançando em direção a um equilíbrio sustentável e à melhoria da experiência do usuário. A Riot busca tornar cada função única e significativa em diferentes momentos do jogo, além de garantir um ambiente de jogo justo e confortável para os jogadores.

Fonte
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