BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
14:46, 27.03.2025
Industri esports telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, didorong oleh basis penggemar yang berdedikasi dan beberapa permainan kompetitif yang hebat. Esports telah bertransformasi dari subkultur yang khusus menjadi industri bernilai miliaran pound.
Sekarang, ketika esports menjadi hiburan mainstream, sejumlah besar uang terlibat, dan ini sebagian besar disebabkan oleh sponsor. Seperti halnya olahraga besar lainnya, sponsorship korporat telah menjadi bagian sentral dari esports.
Sponsorship pada dasarnya adalah kemitraan dua arah antara sponsor dan pemain, tim, turnamen, atau acara. Pengaruh sponsorship dari perusahaan besar sangat luas, dan dalam artikel ini, kami akan memecah beberapa cara di mana hal ini telah mempengaruhi esports.
Tidak begitu lama yang lalu, esports bukanlah industri yang sangat bernilai. Saat ini, nilainya mencapai miliaran pound secara global. Tidak lagi hanya serangkaian kompetisi dan turnamen akar rumput, esports telah matang dan, dengan kematangan ini, telah menarik beberapa sponsor besar dengan tanda dolar di mata mereka.
Perusahaan pertama yang mulai mensponsori turnamen game termasuk Red Bull, Intel, dan Nvidia, dan para pelopor ini bergabung ketika esports masih merupakan industri yang muda.
Pada awal 2000-an, berbagai perusahaan mulai bergabung, dan esports mulai menjangkau audiens yang jauh lebih luas.
Bisa dibilang, esports mencapai arus utama sekitar akhir 2010-an. Sejak saat itu, ada persaingan ketat tidak hanya antara para gamer kompetitif, tetapi juga antara sponsor korporat besar yang ingin memiliki nama mereka terkait dengan esports.
Ada berbagai jenis sponsorship, dan ini umumnya didefinisikan oleh siapa anggota kemitraannya. Selanjutnya, mari kita lihat lebih dekat jenis sponsorship yang paling umum ditemukan di esports:
Persaingan untuk kesepakatan sponsorship di arena esports sangat ketat, dengan semakin banyak perusahaan yang bergabung. Namun, ada beberapa yang namanya sering muncul...
Baru-baru ini, ada juga tren merek yang produknya bahkan tidak relevan dengan esports ikut terlibat. Ini termasuk penyedia layanan mewah, produsen kendaraan, dan perusahaan keuangan.
Namun, sebagian besar, raksasa teknologi dan produsen minuman yang mendominasi lanskap ini. Seiring berjalannya waktu, sifat sponsor kemungkinan akan semakin beragam, dengan berbagai jenis bisnis yang memanfaatkan ledakan esports, dan dengan demikian menyuntikkan uang ke dalam olahraga ini.
Bagi pemain dan sponsor, keuntungan atau kerugian akan tergantung pada posisi Anda dalam hubungan sentral. Namun, dari perspektif penggemar, ada beberapa kelebihan dan kekurangan yang jelas:
Kelebihan | Kekurangan |
Kehadiran sponsor kaya memberikan industri esports lebih stabilitas finansial. | Merek yang berpengaruh dapat memiliki dampak tertentu terhadap aturan dan format kompetisi, yang bisa menjadi kompromi. |
Dengan lebih banyak uang yang berpindah tangan, hadiah semakin besar dan taruhannya semakin tinggi. | Komersialisasi dapat menyebabkan kurangnya keaslian dalam turnamen. |
Acara memiliki nilai produksi yang lebih baik dan lebih banyak sumber daya untuk meningkatkan pengalaman penonton. | Ada beberapa kekhawatiran etis yang perlu dipertimbangkan, seperti apakah sebuah tim harus berafiliasi dengan perusahaan yang mempromosikan atau memproduksi produk yang tidak sehat. |
Sponsorship menumbuhkan olahraga, yang berarti lebih banyak peluang bagi pemain, tim, merek, dan pembuat konten. |
Satu hal yang jelas: seiring berjalannya waktu, sponsorship menjadi bagian yang semakin besar dari esports, yang tampaknya tidak akan berubah.
Namun, teknologi baru akan terus menjadi bagian dari esports. Kita sudah melihat ini dengan kedatangan statistik prediktif berbasis AI dan aset blockchain seperti NFT. Seiring berkembangnya teknologi, mereka akan terus mempengaruhi esports, termasuk sponsorship esports.
Dalam beberapa tahun mendatang, industri esports diperkirakan akan terus tumbuh, dan seiring dengan berkembangnya pasar sponsorship, lebih banyak perusahaan terkait game akan mencari untuk mengukir ceruk mereka sendiri. Mereka berkolaborasi dengan tim, mensponsori turnamen, dan menawarkan penawaran khusus untuk penggemar mereka. Ini sudah membuat langkah dengan menawarkan bonus eksklusif dan kemungkinan tanpa biaya, seperti akses ke game slot kasino gratis di Slotozilla, yang membantu menjaga audiens mereka tetap terlibat sambil memberi mereka cara bebas risiko untuk mencoba judul favorit mereka. Jadi, akan menjadi hal yang jelas bagi mereka untuk berintegrasi ke dalam komunitas esports.
Masih harus dilihat apakah industri ini akan berhasil menemukan keseimbangan, tetapi ada beberapa faktor yang harus dipertimbangkan. Semoga, esports akan membuktikan dirinya cukup progresif untuk menemukan sumber dukungan korporat yang sesuai tanpa mengorbankan semangat kompetitifnya atau mengurangi hal-hal yang disukai penggemar tentangnya.
Ada beberapa alasan mengapa sponsorship bermanfaat bagi industri esports. Misalnya, olahraga ini tidak akan mendapatkan popularitas sebesar ini tanpa kesepakatan sponsorship tertentu.
Sebaliknya, perusahaan besar ini memiliki banyak pengaruh terhadap mitra mereka, yang dapat menyebabkan kompromi dalam integritas tim, acara, dan lainnya.
Hubungan jangka panjang yang berkelanjutan dengan perusahaan yang etis adalah solusi ideal, karena ini menyediakan dana yang dibutuhkan olahraga untuk tumbuh tanpa kontroversi.
Sponsorship ada untuk tetap, tetapi keputusan penting harus dibuat dalam industri ini, dan pertimbangan etis harus diberikan — demi kebaikan semua pihak yang terlibat.
Komentar