
SumaiL “SumaiL” Hasan memberikan wawancara sebelum BLAST Slam II, di mana dia berbicara tentang situasi di Nigma Galaxy, peran Kuroky dalam tim dan patch terkini Dota 2. Dia berbagi pendapatnya tentang bagaimana gaya permainan telah berubah, mekanik mana yang memerlukan perbaikan, dan siapa menurutnya pahlawan yang paling bermasalah dalam meta.
Pertanyaan pertama adalah tentang peran Kuroky di Nigma Galaxy dan pengaruhnya terhadap keputusan tim.
Kuroky mengambil keputusan akhir untuk semua strategi kami. Dia telah bermain Dota hampir 20 tahun dan sekarang sepenuhnya fokus pada pekerjaan kepelatihan. Dia menyukainya, dan bagi kami ini adalah keuntungan besar.
Selanjutnya, pembicaraan berlanjut ke persiapan Nigma Galaxy untuk BLAST Slam II. SumaiL mencatat bahwa tim yakin dengan kemampuan mereka dan latihan yang sukses melawan tim-tim top memberikan motivasi tambahan.
Kami 90% yakin dengan kemampuan kami. Latihan melawan tim-tim top berhasil, dan kehadiran pelatih menambah kepercayaan diri.
Meskipun ada kemajuan, SumaiL mengakui bahwa timnya masih kurang penuh sinergi.
Sinergi yang kurang, tapi apa lagi yang bisa dikatakan... Ya, itu belum sepenuhnya, tapi sedikit ada.
Dia juga mengomentari keadaan Dota 2 saat ini, menekankan bahwa permainan menjadi semakin berorientasi tim.
Dota telah menjadi lebih berorientasi tim dan teknis. Sekarang tidak bisa mengandalkan 'feeling' atau permainan solo — terlalu banyak tujuan yang harus dikendalikan, jika tidak tim akan dihukum berat.
Ketika ditanya tentang patch saat ini dan pahlawan terkuat, dia menyebut Huskar, menyatakan bahwa karakter ini tidak seharusnya ada dalam permainan.
Huskar adalah pahlawan yang paling rusak. Bukan karena dia terlalu kuat, tapi karena konsepnya memang tidak seharusnya ada di Dota.
SumaiL juga mengungkapkan pendapatnya tentang mekanik baru rune XP, mengusulkan untuk dihapus.
Mereka perlu melakukan perubahan besar lagi, seperti yang terjadi dengan rune XP, portal ganda, dan lainnya. Sejujurnya, saya lebih suka mereka menghapus rune XP. Itu adalah bagian dari permainan yang terlalu diatur. Tapi selebihnya, saya pikir ini adalah patch yang sangat bagus. Setiap pahlawan dalam beberapa hal bisa dimainkan, dan ya, itu cukup menyenangkan.
Blast SLAM II berlangsung dari 2 Februari hingga 9 Februari di Kopenhagen, Denmark. Tim-tim bersaing untuk hadiah sebesar $1,000,000. Anda dapat melihat perubahan jadwal dan posisi tim melalui tautan ini.
Sumber
blast.tvPertandingan Teratas Mendatang
Komentar