
SumaiL “SumaiL” ハサンがBLAST Slam IIに先立ってインタビューを受け、Nigma Galaxyの現状やチームにおけるKurokyの役割、Dota 2の現在のパッチについて語りました。彼はスタイルの変化、改善が必要なメカニック、そしてメタで最も問題のあるヒーローについての意見を共有しました。
最初の質問では、Nigma GalaxyにおけるKurokyの役割と彼のチーム戦略への影響について話し合いました。
Kurokyが我々の全ての戦略に最終決定を下します。彼はDotaでほぼ20年プレイしており、今は完全にコーチ業に専念しています。彼はそれを楽しんでおり、我々にとってそれは大きなプラスです。
続いて、Nigma GalaxyのBLAST Slam IIへの準備についての話題に移り、SumaiLはチームが自信を持っており、トップチームとの成功したプラクティスが追加のモチベーションを与えていると述べました。
我々は90%自分たちの力に自信があります。トップチームとのプラクティスがうまくいっており、コーチの存在が自信をプラスしています。
進展はあるものの、SumaiLはチームにはまだ完全なシナジーが欠けていると認めました。
シナジーが足りない、でもそのことについて何を言えばいいか… はい、完全にはありませんが、少しはあります。
また、彼はDota 2の現在の状態についても言及し、ゲームがよりチーム指向になっていることを強調しました。
Dotaはよりチーム重視で技術的になっています。今では「ゲームの感覚」やソロ演技に頼ることはできません。さもなければ、多くの目標を管理しなければならず、チームが大きく罰を受けるでしょう。
現在のパッチと強力なヒーローについての質問では、彼はHuskarを挙げ、このキャラクターはゲームに存在してはならないと述べました。
Huskarは最も壊れたヒーローです。彼が強すぎるからではなく、そのコンセプトがDotaに存在してはならないからです。
また、SumaiLはXPルーンの新しいメカニックについて意見を述べ、それを削除することを提案しました。
彼らはXPルーンや二重扉などで大きな変更を加える必要があります。正直なところ、XPルーンを削除する方が好ましいです。これはとても調整されたゲームの一部です。しかし、それ以外では、私はとても良いパッチだと思います。すべてのヒーローがある程度遊べる状態であり、はい、それはかなり楽しいです。
BLAST SLAM II はデンマーク、コペンハーゲンで2月2日から9日まで開催されます。チームは$1,000,000の賞金プールを競い合います。スケジュールの変更やチームの状況については、こちらで確認できます。
出典
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