Ubisoft a corrigé un bug dans le système de réputation de Rainbow Six Siege
Ubisoft a corrigé un bug dans le système de réputation de Rainbow Six Siege

Ubisoft a répondu à un bug survenu dans le système de réputation de Rainbow Six Siege. Le problème était que les joueurs qui infligeaient des dégâts à leurs coéquipiers après la fin de la manche voyaient leur réputation diminuer.

Le système de réputation dans Rainbow Six Siege joue un rôle clé, car il affecte non seulement le matchmaking des joueurs, mais peut également entraîner des sanctions pour les notes faibles ou des récompenses, comme des packs Alpha, pour les notes élevées. Les erreurs dans le système peuvent gâcher l'expérience de jeu des joueurs, qui pourraient même ne pas s'en rendre compte. C'était le cas avec le bug qui faisait que les joueurs infligeant des dégâts à leurs coéquipiers après la fin de la manche (juste pour s'amuser) voyaient leur réputation diminuer, et ils pourraient même ne pas l'avoir remarqué.

 
 

Cependant, le bug a été corrigé, et tous les dégâts infligés aux coéquipiers ont été pardonnés à partir de l'Année 10, patch Y10S1.3.

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