Nouveau Patch 25.S1.2 pour LoL et ses Changements
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  • 12:39, 15.01.2025

Nouveau Patch 25.S1.2 pour LoL et ses Changements

Riot Games a dévoilé les détails du prochain patch 25.S1.2 de League of Legends, en mettant l'accent sur les ajustements d'Atakhan, des runes de domination, des objets ADC, et plusieurs autres éléments. Les modifications visent à équilibrer la méta et à améliorer l'interaction des joueurs avec de nouvelles fonctionnalités.

Atakhan : Plus de Fréquence, Moins de Puissance

Les développeurs ont noté que Voracious Atakhan apparaît dans moins de 15% des parties, le rendant trop rare. Dans le patch, il apparaîtra plus fréquemment, mais son impact sera diminué pour équilibrer son effet sur le jeu. Voici les changements attendus pour Atakhan dans le nouveau patch :

Faille de l'Invocateur Atakhna
Diminutions
Voracious Atakhan
Retrait de la récompense "Kill" : 100 + 1 Pétale Sanglant → 200 + 1 Pétale Sanglant
Plus fréquent (15% des parties → 25% des parties)
SWIFTPLAY Atakhan
AJUSTEMENTS
Atakhan Choix de Côté
Haut plus probable (40% des parties → 50% des parties)
Ruinous Atakhan
Plus fréquent (30% des parties → 75% des parties)

De plus, Riot Games répond aux plaintes des joueurs qui le qualifient de "trop fort". Cependant, l'équipe souhaite donner aux joueurs le temps d'apprendre des contre-mesures, telles que l'échange d'objectifs et l'attente. Une diminution des Roses Sanglantes est également attendue, car elles ne constituent pas un élément central ajoutant de la profondeur au gameplay.

Changements aux Runes de Domination

Les joueurs utilisant des runes de la branche Domination ont ressenti une réduction de puissance en raison des changements dans les runes mineures. Cette branche recevra un boost dans le patch, mais pas intégralement, pour encourager les joueurs à explorer d'autres options, telles que Sorcellerie ou Premier Coup.

Souvenirs Macabres
Hâte de l'Outil par élimination: 4 → 6, Nb Max de Souvenirs: 25 (100 Hâte) → 18 (108 Hâte), Hâte du Sort Invocateur basée sur le mode: 2 → 3
Vision Profonde 
Augmentation de la durée de l'accessoire: 30-120 → 45-150
Sixième Sens
CD Melee: 300 → 275, CD à Distance: 360 → 350
Ce rang de League of Legends a le temps de jeu le plus long
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Amélioration des Objets ADC et Équilibrage des Tanks

Au milieu des discussions sur la puissance des tanks, Riot Games prévoit de rendre les ADCs plus efficaces contre eux. Plus précisément, des objets comme Yun Tal et Lord Dominic’s Regards seront améliorés pour un rôle plus clair dans la destruction des tanks. Cela aidera à différencier cette construction par rapport à des objets comme Collector, qui se concentre sur les dégâts aux cibles vulnérables.

Flèches Sauvages de Yun-Tal
Prix: 2900 → 3000, Vitesse d'attaque: 25% → 35%
Regards de Lord Dominik
Prix: 3000 → 3100, Pénétration d'armure: 35% → 40%
Rappel Mortel
Prix: 3200 → 3300, Pénétration d'armure: 30% → 35%

Buffs et Nerfs des Champions

Riot Games a apporté des changements à la puissance de certains champions pour équilibrer leur impact sur le jeu.

Tahm Kench continue de bien performer avec un taux de victoire supérieur à 50%, en faisant un adversaire agaçant. Il sera légèrement affaibli dans le patch.

Cassiopeia, qui n'utilise pas de Réalisations à cause de l'absence de jambes, avait reçu un buff préliminaire qui s'est avéré trop fort. Ce buff sera réduit dans le patch pour correspondre aux récompenses réelles des Réalisations.

Buffs :

Evelynn
Vitesse de mouvement E: 30% + 30-50% → Ratio AP: 65 → .75
Maître Yi
Croissance AD: 2.5 → 2.8,  Ratio AD Bonus E: .3 → .35
Malzahar
Dégâts W : Maintenant mis à jour pour les Enfants du Néant actifs lorsque Malzahar monte de niveau,  Infobulle mise à jour pour afficher les dégâts complets
Kayn Assassin de l'Ombre
Amplification des dégâts passifs: 15-45% → 25-45%
Fumée
Q s'adapte maintenant aux dégâts critiques (Lame d'infini)
Yuumi
CD P: 20-10 → 20-8,  Ratio AP P: .15 → .25,  Ratio AP des Dégâts R: .2 → .25
Les fans de la Ligue donnent leur avis sur les prouesses de force
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Nerfs :

Cassiopeia
MS passif des Réalisations : +2/1 niveau → +1/1 niveau
Irelia
Dégâts W: 30-210 + 120% tAD → 30-150 + 120% tAD,  Dégâts E: 80-270 → 70-230,  Dégâts R: 125/250/375 → 125/200/275
Tahm Kench
Dégâts Q: 80-280 + Passif → 75-255 + Passif
Viktor
Ratio AP Attaque Q: .5 → .35

Riot Games continue de surveiller l'efficacité des changements et d'ajuster l'équilibre pour améliorer l'expérience de jeu pour tous les joueurs.

Changements dans le Mode Swiftplay

Dans le mode Swiftplay, les développeurs ont rencontré des défis pour équilibrer les champions en raison de la spécificité des mécaniques de ce mode. Par conséquent, Riot Games prévoit de continuer à appliquer des buffs et des nerfs pour assurer une expérience de jeu plus équilibrée et confortable pour tous les participants.

Buffs des Champions :

Pyke, Gangplank, Twisted Fate
Le kit de champion Gold (Pyke, GP, TF) n'interagira plus avec le caoutchouc
Qiyana
Santé +30 → Ratio AD E: .5 → .7
Rengar
Santé +30 → Croissance de la Santé +6
Sivir
Croissance AS +0.5%
Cette région abandonne le plus dans League of Legends
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Nerfs des Champions :

Kayle
Dégâts Q: 60-220 → 60-200,  Ralentissement Q: 26-50% → 26-42%,  Kayle a subi des nerfs en micropatch lors du 25.1.1
Malzahar
Croissance de l'Armure -0.5, Ratio AP W: .2 → .15, Ratio AP du Rayon R: .8 → .6 
Nilah
Croissance Vitesse d'Attaque -0.6%
Singed
Ratio AP Q: 85% → 75%
Teemo
Dégâts R: 200/325/450 + 50% AP → 200/300/400 + 45% AP
Trundle
Croissance Vitesse d'Attaque -0.7%
Urgot
Croissance de l'Armure -0.5,  Dégâts Q: 25-205 + 70% AD Total → 25-185 + 70% AD Total
Yorick
Armure -4,  Amplification du Marcheur de Brume E: 20% → 15% 
Zyra
Ratio AP Plante: .2 → .15

Changements Systémiques

Les développeurs de League of Legends continuent de rechercher l'équilibre parfait entre nouvelles mécaniques et gameplay. Dans le prochain patch 25.S1.2, Riot Games effectuera plusieurs ajustements systémiques visant à améliorer l'interaction des joueurs avec de nouvelles fonctionnalités et à équilibrer leur impact sur le jeu.

Diminutions Systémiques :

  • Roses SanglantesXP de base par Pétale : 25 → 23Force Adaptative par Stock Minimum : 39 stocks → 34 stocks
Ce rang a le plus d'AFK dans League of Legends
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Ajustements Systémiques :

  • Exploits de ForcePremier Sang → Premier à trois éliminations

Changements dans Swiftplay :

  • Homeguard La portée couvre désormais toute la plateforme de la fontaine Durée : 7 → 6 secondes

Le patch 25.S1.2 se concentre sur l'équilibrage des éléments individuels du jeu et le traitement des problèmes identifiés par les joueurs. Riot continuera de surveiller l'efficacité des changements et d'apporter des ajustements pour maintenir la dynamique du jeu.

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