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21:32, 18.03.2025

Le patch 25.06 apporte des changements significatifs à l'équilibre du jeu, incluant une refonte des récompenses de prime, un allègement des pénalités pour le changement de voie et une mini-refonte de Naafiri. Gwen et Singed ont également été mis à jour, de nouvelles icônes de maîtrise des champions ont été ajoutées, la boutique mythique a été remaniée et le système de récupération des LP amélioré. De plus, de nouveaux skins de la série "Battle Academia" feront leur apparition dans le jeu. Les détails sont disponibles sur le site officiel.

Changements des systèmes :
Lutte contre le changement de voie
- Début de l'effet : 1:30 ⇒ 1:35
- Fin de l'effet sur la voie du haut : 3:30 ⇒ 3:00
- Fin de l'effet sur la voie du milieu : 3:30 ⇒ 2:15
- Réduction de l'or/expérience des sbires tués : 50% ⇒ 25%
- Notification mise à jour : la notification que vous recevez avant qu'un allié ne doive subir l'effet "Changement de voie" à cause de vous indiquera que l'effet n'est pas encore appliqué.

Récompenses de prime
- Temps de détermination de la supériorité en or : 14 minutes ⇒ 6 minutes (Remarque : les bonus pour les objectifs seront toujours attribués après 14 minutes.)
- Réduction de la récompense en fonction de l'échelle de supériorité : 0/20/40/60/80/100% ⇒ 30/60/90/100%
Ataghan
- Les seuils de sélection de forme d'Ataghan augmentés d'environ 10%
Changements des champions :

Naafiri
Statistiques de base
- Augmentation des PV : 120 ⇒ 105.
- Augmentation de l'armure : 4,7 ⇒ 4,2.
- Force d'attaque : 55 ⇒ 57.
- Augmentation de la force d'attaque : 2,1 ⇒ 2.
Unité (compétence passive)
- Nombre maximum de membres de la meute : 2/3 (niveaux 1/9) ⇒ 2/3/4/5 (niveaux 1/9/12/15).
- Dégâts des membres de la meute : 12–32 (selon le niveau) (+5% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 10–20 (selon le niveau) (+4% de la force d'attaque supplémentaire).
- Augmentation des PV des membres de la meute : 16 ⇒ 13.
- Augmentation de l'armure / résistance magique des membres de la meute : 2 ⇒ 1,8.
- Réduction des dégâts de zone reçus par les membres de la meute : 76–50% (niveaux 1–14) ⇒ 76–55% (niveaux 1–15).
- Réduction des dégâts reçus par les membres de la meute des tours : 25% ⇒ 50%.
- Véritables monstres : les membres de la meute infligent 165% de dégâts aux monstres.
- Durée de la provocation des membres de la meute : 3 ⇒ 2 secondes.

Dagues des Darkin [Q]
- Dégâts aux sbires : 60% ⇒ 80%.
Appel de la meute [W]
- Cachée parmi la meute : Naafiri et les membres de la meute deviennent intouchables pendant 1 seconde après l'utilisation de la compétence.
- Force d'attaque supplémentaire : 5/15/25 (+8–24% de la force d'attaque) ⇒ +20% de la force d'attaque (Remarque : le bonus est désormais appliqué immédiatement après l'utilisation de la compétence.)
- Membres de la meute supplémentaires : 2/3/4 ⇒ 2.
- Durée de l'amélioration : 15 secondes ⇒ 5 secondes.
- Vitesse de déplacement supplémentaire : 70–100%, diminue sur 4 secondes, réduite en cas de dégâts reçus ⇒ 20–30% pendant 5 secondes (Remarque : le bonus est désormais appliqué immédiatement après l'utilisation de la compétence.)
- Temps de recharge : 120/110/100 secondes ⇒ 20/19,5/19/18,5/18 secondes.
- Coût en mana : 100 ⇒ 60.
- SUPPRIMÉ : Appel de la meute ne confère plus de bouclier, de vision ou ne réinitialise plus la durée de l'amélioration en cas de participation à un kill. Les membres de la meute ne gagnent plus de PV supplémentaires ni ne réduisent le temps de recharge.
Chasse à la proie [R]
- Apprendre de vieux tours à un vieux chien : si Naafiri participe à un kill dans les 7 secondes suivant l'utilisation de la compétence, elle révèle les ennemis proches et peut réutiliser la compétence une fois. Lors de la réutilisation, Naafiri obtient un bouclier de 100/150/200 (+1,5 de la force d'attaque supplémentaire) pendant 3 secondes.
- Temps de recharge : 22/20/18/16/14 ⇒ 110/95/80 secondes.
- Coût en mana : 70/60/50/40/30 ⇒ 100.
- Portée : 700/780/860/940 ⇒ 900 unités.
- Dégâts : 30/70/110/150/190 (+80% de la force d'attaque supplémentaire) (+10% par membre de la meute) ⇒ 150/250/350 (+120% de la force d'attaque supplémentaire) (+10% par membre de la meute).
- Tu peux courir : cette compétence ne peut plus être bloquée.
- Seulement une proie DIGNE : cette compétence ne peut plus être utilisée contre les sbires.

Buffs des champions :
Jarvan IV
Frappe du dragon [Q]
- Dégâts : 80/120/160/200/240 (+140% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 90/130/170/210/250 (+145% de la force d'attaque supplémentaire).

Jhin
Murmure (compétence passive)
- Force d'attaque supplémentaire : 4–44% (selon le niveau) (+0,3% pour chaque 1% de chance de coup critique) (+0,25% pour chaque 1% de vitesse d'attaque supplémentaire) ⇒ 4–44% (selon le niveau) (+0,35% pour chaque 1% de chance de coup critique) (+0,3% pour chaque 1% de vitesse d'attaque supplémentaire).
Kai'Sa

Statistiques de base
- Armure : 25 ⇒ 27.
- Régénération des PV : 3,5 ⇒ 4.
Instinct du chasseur [R]
- Temps de recharge : 130/100/70 ⇒ 120/90/60 secondes.
Kha'Zix
Menace invisible (compétence passive)
- Dégâts supplémentaires : 14–116 (selon le niveau) (+40% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 17–136 (selon le niveau) (+50% de la force d'attaque supplémentaire).
Bond [E]
- Dégâts : 65/100/135/170/205 (+20% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 65/100/135/170/205 (+40% de la force d'attaque supplémentaire).

Lillia
Graine tourbillonnante [E]
- Temps de recharge : 14 secondes ⇒ 12 secondes.
- Dégâts : 60/85/110/135/160 (+50% de la puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% de la puissance).
Lucian

Poursuite incessante [E]
- Temps de recharge : 19/17,75/16,5/15,25/14 ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes.
Poppy
Frappe commotionnante [Q]
- Seuil de dégâts aux monstres basé sur leurs PV : 50/80/110/140/170 ⇒ 75/105/135/165/195.
- Dégâts maximum aux monstres : 80/135/190/245/300 (+100% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 105/160/215/270/325 (+100% de la force d'attaque supplémentaire).

Smolder
Atchoum ! [W]
- Dégâts de l'éternuement : 30/50/70/90/110 (+60% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 60/70/80/90/100 (+60% de la force d'attaque supplémentaire).
- Dégâts de l'explosion : 30/50/70/90/110 (+60% de la force d'attaque supplémentaire) (+80% de la puissance) ⇒ 10/35/60/85/110 (+65% de la force d'attaque supplémentaire) (+80% de la puissance).
Clac-clac-clac [E]
- Dégâts par projectile : 5/10/15/20/25 (+25% de la force d'attaque) ⇒ 10/15/20/25/30 (+30% de la force d'attaque).

MAMAN ! [R]
- Temps de recharge : 120 ⇒ 120/110/100 secondes.
Twisted Fate
Statistiques de base
- Armure : 21 ⇒ 24

Xin Zhao
Frappe des trois serres [Q]
- Dégâts supplémentaires : 16/29/42/55/68 (+40% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 20/35/50/65/80 (+40% de la force d'attaque supplémentaire)
Fiora

Fente [Q]
- Coût en mana : 20/25/30/35/40 ⇒ 20 à tous les niveaux de compétence.
Nerfs des champions :
Caitlyn

Piège à yordles [W]
- Dégâts du tir à la tête sur une cible piégée : 40/85/130/175/220 (+40% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 35/80/125/170/215 (+30% de la force d'attaque supplémentaire)
As dans le trou [R]
- Dégâts : 300/500/700 (+100% de la force d'attaque supplémentaire) ⇒ 300/475/650 (+100% de la force d'attaque supplémentaire).
Corki

Statistiques de base
- Armure : 30 ⇒ 27.
Draven
Ligue de Draven (compétence passive)
- Draven ne reçoit plus 2 charges supplémentaires d'Adoration pour chaque 6 kills.

Ezreal
Statistiques de base
- Augmentation de l'armure : 4,7 ⇒ 4,2.
Garen

Jugement [E]
- Dégâts des coups critiques : 175% ⇒ 150%.
Jinx
Super méga roquette de la mort ! [R]
- Dégâts : 325/475/625 (+165% de la force d'attaque supplémentaire) (+25/30/35% des PV manquants de la cible) ⇒ 300/450/600 (+155% de la force d'attaque supplémentaire) (+25/30/35% des PV manquants de la cible).

Karma
Flamme intérieure [Q]
- Dégâts : 70/120/170/220/270 (+70% de la puissance) ⇒ 60/110/160/210/260 (+70% de la puissance).
Maître Yi

Statistiques de base
- Augmentation de l'armure : 4,7 ⇒ 4,2.
Darius
Hémorragie (compétence passive)
- Modificateur de dégâts aux monstres : 300% ⇒ 200%.

Yorick
Brume endeuillée [E]
- Seuil de dégâts aux monstres basé sur leurs PV : 300 ⇒ 70/105/140/175/210
Ajustements des champions :

Gwen
Statistiques de base
- Augmentation des PV : 115 ⇒ 100.
- PV : 620 ⇒ 650.
Mille coupures (compétence passive)
- Dégâts : 1% (+0,6% pour chaque 100 de puissance) des PV de la cible ⇒ 1% (+0,55% pour chaque 100 de puissance) des PV de la cible.
- Dégâts supplémentaires aux monstres : 10 (+15% de la puissance) ⇒ 5 (+15% de la puissance).

Trancher ! [Q]
- Dégâts de la dernière coupe : 60/85/110/135/160 (+35% de la puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+35% de la puissance).
- Dégâts maximum : 110/160/210/260/310 (+60% de la puissance) ⇒ 120/170/220/270/320 (+60% de la puissance).
Brume sacrée [W]
- Statistiques défensives supplémentaires : 22/24/26/28/30 (+7% de la puissance) ⇒ 25 (+5% de la puissance).
Coupe libre [E]
- Temps de recharge : 13/12,5/12/11,5/11 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
- Réduction du temps de recharge : 25/35/45/55/65% ⇒ 50% à tous les niveaux de compétence
- Dégâts à l'impact : 15 (+20% de la puissance) ⇒ 12/14/16/18/20 (+20% de la puissance).

Couture [R]
- Dégâts par aiguille : 35/65/95 (+10% de la puissance) ⇒ 30/60/90 (+8% de la puissance).
- Ralentissement initial : 40/50/60% ⇒ 60% à tous les niveaux de compétence.
- Réduction du ralentissement : 15/20/25% ⇒ 25% à tous les niveaux de compétence.
Singed
Statistiques de base
- Vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,7 (Remarque : équivaut à un bonus de 12% à la vitesse d'attaque au niveau 1).

Traînée empoisonnée [Q]
- C'est ma proie : si un sbire sous l'effet de Traînée empoisonnée est tué par un autre sbire, le kill est attribué à Singed.
Projection [E]
- Dégâts : 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% des PV maximum de la cible) (+60% de la puissance) ⇒ 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% des PV maximum de la cible) (+55% de la puissance)
Changements des objets :

Griffe de Serylda
- Pénétration d'armure : 30 ⇒ 35%.
- Accélération des compétences : 20 ⇒ 15.
Armure de Warmog
- Coût : 3300 or ⇒ 3100 or.
- Vitalité de Warmog : vous gagnez des PV supplémentaires équivalents à 10% des PV supplémentaires obtenus par les objets ⇒ vous gagnez des PV supplémentaires équivalents à 12% des PV supplémentaires obtenus par les objets.
Arène

Changements des Champions :
Ryze
- Connaissance secrète (compétence passive) – bonus de mana pour chaque 100 de puissance : 10% ⇒ 7,5%.
Swain
- Essaim insatiable (compétence passive) – PV par charge : 15 ⇒ 12.
- Ascension démoniaque [R] – dégâts drainants par tick : 15–25 ⇒ 10–20.

Zoe
- Statistiques – PV supplémentaires au niveau 18 : 255 ⇒ 493.
- Attrape-étoile [Q] – temps de recharge : 8,5–6,5 secondes ⇒ 6–4 secondes.
Soraka
- Pluie d'étoiles [Q] – soin : 60–120 (+35% de la puissance) ⇒ 120–240 (+45% de la puissance).
- Pluie d'étoiles [Q] – temps de recharge : 8–4 secondes ⇒ 6–4 secondes.
Yuumi
- Chat et souris [Q] (version normale) – coefficient de dégâts de la puissance : 25% ⇒ 40%.
- Chat et souris [Q] (version améliorée) – dégâts : 80–380 (+35% de la puissance) ⇒ 100–400 (+60% de la puissance).
- Chat et souris [Q] – temps de recharge : 6,5 secondes ⇒ 5 secondes.

Evelynn
- Éclat de haine [Q] – dégâts supplémentaires : 30–70 ⇒ 20–60.
Cho'Gath
- Festin [R] – dégâts de base aux champions : 400–750 ⇒ 300–600.
Skarner
- Fracture/Tremblement [Q] – dégâts de base : 10–50 ⇒ 20–100.
- Assaut d'Ixtal [E] – temps de recharge : 22–18 secondes ⇒ 18–14 secondes.

Kalista
- Statistiques de base – vitesse d'attaque maximale : 10,0 ⇒ 6,0 ; de plus, Kalista gagne 1% de force d'attaque pour chaque 4% de vitesse d'attaque au-delà du maximum.
Invité d'honneur
Darius
- Lors de la sélection : réduit les PV de toutes les équipes à 50 ⇒ réduit les PV de toutes les équipes à 50.
- Lors de la sélection : réinitialise le temps de recharge du Saut éclair.
- Lors de l'élimination de l'équipe : restaure 5 PV aux autres équipes et leur donne 500 or.

Kled
- Délai de chute : 2,5 ⇒ 2.
- Temps de recharge de base : 20 secondes ⇒ 15 secondes.
Samira
- Donne désormais 750 or si vous devez recevoir une boisson alors que vous possédez déjà toutes les boissons possibles.
Sion
- L'anneau de feu apparaît instantanément et se rétrécit plus lentement.
- Lorsque l'anneau de feu se déplace, il ne se rapproche plus des bords de l'arène.

Vladimir
- Peut donner l'augmentation "Chauffeur".
Elise
- PV du cocon : 20 ⇒ 12.
- Taille des cocons augmentée de 50%.
Augmentations

Augmentations maudites
- Puissance maudite maximale par manche pour chaque source de malédiction après la première : 10 ⇒ 20.
- Changements : les sources de malédiction communes sont comptabilisées pour l'équipe, pas pour les joueurs individuels.
- Supprimé : dégâts purs de la Puissance maudite obtenue par manche.
Augmentations normales
- Transmutation : chaos – modifiée, donne désormais 2 augmentations aléatoires au lieu de 1 argent et 1 or.
- Œuf prismatique : chaque éclosion donne désormais non seulement un objet prismatique, mais aussi 1 reroll supplémentaire.
- Renard de feu – dégâts : 45–200 (+45% de la puissance) ⇒ 35–160 (+25% de la puissance)
- Fruits du labeur : vérification de portée supprimée.
Enclume des statistiques
- Fragment de puissance : n'est plus proposé aux champions sans échelle de puissance.
- Fragment de chance : ajout du suivi de l'or total obtenu.

Partie facile
- L'effet du Baron est renforcé de 15:00 à 30:00 après le début de la partie.
- L'effet du Dragon Ancien est renforcé de 15:00 à 30:00 après le début de la partie.
Mise à jour de la boutique mythique
- Favoris – les articles sont sélectionnés manuellement et ne changent pas automatiquement (nouveau skin prestigieux, fin de nexus, articles des années passées liés aux événements actuels du jeu, etc.).
- Toutes les 2 semaines – 12 skins mythiques aléatoires.
- Chaque semaine – 8 schémas de couleurs aléatoires.
- Chaque jour – 4 icônes/totems/émotions aléatoires.
Autres changements :
- Remboursement des LP (Vanguard) : Si un tricheur est détecté dans votre partie et qu'il est sanctionné, les LP perdus vous seront remboursés.
- Nouvelles icônes de maîtrise des champions : Des icônes mises à jour reflétant votre progression et vos réalisations sur certains champions ont été introduites.
- "Votre boutique" : La boutique personnalisée revient et sera disponible jusqu'au 16 avril, offrant des réductions sur les skins et autres objets.

Skins futurs :
La mise à jour a annoncé de nouveaux skins qui seront disponibles à l'achat ou à obtenir dans des coffres pour les champions, incluant Xayah, Rakan, Kayn et Qiyana.



Avec le patch, l'assortiment de la boutique mythique sera également mis à jour. En outre, les développeurs corrigeront de nombreux petits bugs. Le patch 25.06 pour LoL sera disponible le 19 mars.
Source
www.leagueoflegends.comMeilleurs matchs à venir
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