Nicklas Bendtner, ancien joueur d'Arsenal et de l'équipe nationale danoise, a cofondé le Legendary Gaming Group ApS, qui a pris des participations dans quatre entreprises, dont le contrôle de Team Singularity. Ce n'est pas la première fois que des athlètes professionnels entrent dans le monde de l'esport.
Cet achat pourrait marquer un nouveau chapitre dans l'histoire de l'organisation. Le propriétaire de Team Singularity est Atle Stehouwer, qui est également danois. Ils peuvent former un bon tandem pour créer une nouvelle ère pour l'organisation.
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La Team Singularity a signé son premier roster avec CS2 en 2016, qui comprenait l'actuel coach de l'équipe MOUZ, sycrone. Depuis sa création, l'organisation a réussi à remporter plus de 17 tournois avec différents rosters. Leur dernière victoire a été la 1ère place à l'ESEA Saison 46 : Advanced Division - Europe en 2023.
En plus des parts de Team Singularity, la société a également acquis des parts dans des entreprises telles que New Breed Agency (une agence spécialisée dans la création et l'aide au développement de marques dans l'esport), Legendary Arena, et une quatrième marque d'esport et de jeu, qui n'a pas encore été nommée. Mais elle devrait être nommée prochainement.
Selon Bendtner, il jouera un rôle actif dans l'entreprise et d'autres athlètes professionnels rejoindront le projet. Outre Niklas, l'équipe esports comprend Oleksandr Zinchenko de Passion UA, Eugene Konoplyanka de kONO.ECF, Casemiro de Case Esports et Sergio Aguero de KRU Esports, David Beckham de Guild, et d'autres encore.
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La réaction de la communauté a été unanime, tout le monde réagissant positivement à cette décision. Certains pensent qu'il peut rivaliser avec Simon Kier, qui est copropriétaire de WOPA. Ils disent aussi que sa dernière aventure esports était hors norme et que tout le monde a hâte de voir ce qu'il fera ensuite.
Cet accord est important pour l'esport car il démontre l'intérêt croissant des athlètes professionnels pour l'esport et leur désir d'y investir. La participation d'athlètes professionnels peut améliorer l'image de l'esport et attirer de nouveaux fans, ce qui est important pour élargir non seulement le public local, mais aussi le public mondial.
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