[Exclusif] donk : « Je veux construire mon histoire — une véritable carrière »
  • 18:27, 30.07.2025

[Exclusif] donk : « Je veux construire mon histoire — une véritable carrière »

Дaniil «donk» Kryshkovets, à seulement 18 ans, est déjà devenu le grand espoir de la scène et le véritable visage de Team Spirit. Il a remporté des tournois LAN, écrasé ses adversaires lors des majors, et est maintenant de retour à Cologne comme l'une des principales stars de la saison. Dans une interview exclusive pour bo3.gg, Donk a parlé du nouveau système au sein de Spirit, du rôle de la motivation dans l'e-sport, pourquoi il ne craint pas de perdre la passion du jeu, et ce qu'il pense d'Overpass, Anubis et du retour de la carte Train.

Il semble que tu n'as que 18 ans, et tu as déjà atteint dans CS tout ce dont on peut rêver. De nombreux joueurs pro n'ont même pas approché de tels résultats. Le jeu te procure-t-il encore du plaisir ? Comment maintiens-tu ta motivation ?

Eh bien, tout d'abord, je pense que je n'ai pas encore tout atteint. Peu de tournois ont été gagnés — je pense huit ou neuf. C'est un bon portfolio, mais je veux plus et je ne compte pas m'arrêter là. Je veux au moins remporter un ESL Grand Slam et quelques autres majors.

Je ne sais pas, le simple fait de la compétition. Probablement, un certain esprit de compétition en moi me donne la motivation, la discipline, l'envie de m'entraîner. Je ne veux pas réussir une année et ensuite ne rien faire. Je veux construire mon histoire — une véritable carrière. Il est important pour moi d'avoir un certain "lore", un background. Je ne veux pas d'une carrière courte, je veux qu'elle soit longue et stable.

Penses-tu qu'à 10-15 ans, tu pourrais devenir entraîneur ? À quel point cela te semble-t-il proche ?

Je pense que je pourrais devenir entraîneur, mais je ne suis pas sûr de le vouloir. Peut-être dans une académie — être avec de jeunes joueurs, les aider. Je pense qu'à 33 ans, je jouerai peut-être encore, mais j'ai peur que ce soit déjà une corvée de se préparer sérieusement aux tournois. Tout dépend de l'état d'esprit.

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Penses-tu qu'il pourrait arriver un moment où CS deviendrait simplement un travail pour toi, sans plaisir, et que cette frénésie de jouer 10 matchs Faceit par jour disparaisse ?

C'est quand même un travail. Il y a la discipline, la routine. Avec le temps, cela deviendra plus difficile, mais tout dépend de l'approche. Si même dans 10 ans, je comprends que c'est nécessaire et que cela donne des résultats positifs — je ne m'arrêterai pas. Bien sûr, avec l'âge, cela sera perçu davantage comme un travail. En principe, c'est déjà 50-50 pour moi : je comprends que c'est mon travail, mais cela procure du plaisir.

Parlons du système Spirit. Comment te sens-tu dans l'équipe sans les bootcamps traditionnels ? La communauté est un peu inquiète à ce sujet. Dans quelle mesure cela affecte-t-il l'atmosphère et la préparation aux tournois ? Aimerais-tu participer à un bootcamp classique, comme le font d'autres équipes ?

Nous avons eu des bootcamps, c'est juste qu'il n'y en a pas en ce moment. Et je ne vois rien de mal à cela. Nous avons un emploi du temps chargé, cette saison, nous ne manquerons probablement rien, sauf en cas de force majeure. Nous ne sommes presque jamais à la maison — pourquoi aurions-nous besoin d'un bootcamp en plus ?

Je ne comprends pas pourquoi les gens s'accrochent à l'absence de bootcamp. Quand nous gagnions — il n'y avait pas de problème. Dès que nous avons commencé à perdre — les discussions ont commencé. Nous nous entraînons plus sans bootcamp que beaucoup le font pendant les bootcamps eux-mêmes. Si c'est plus productif sans — pourquoi en avoir besoin ? Cela peut être utile uniquement pour le team building, mais nous avons déjà une équipe forte, nous sommes ensemble depuis longtemps, et il n'y a pas de problèmes.

Vous avez maintenant un nouveau joueur dans l'équipe — Zweih. Quelle est l'atmosphère dans l'équipe, y a-t-il eu des conflits ? Si oui, comment les avez-vous résolus, avec l'aide de l'entraîneur, du psychologue ?

Nous nous entraînons ensemble depuis seulement quelques semaines. Avant le championnat, nous nous sommes entraînés 11-12 jours, maintenant ici à Cologne — déjà 8. Pendant ce temps, il n'y a pas eu de conflits. Vanya est un gars discret, il absorbe tout ce qu'on lui dit. Sa tâche maintenant est de s'intégrer dans le système, d'acquérir de l'expérience. Il n'y a pas de raisons de se quereller.

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Comment évalues-tu la performance de Spirit lors de la phase de groupes à Cologne ? On a pu voir l'équipe "monter en puissance" au fur et à mesure du tournoi.

Bien. Étant donné que nous avons un nouveau joueur et un nombre limité de jours pour nous préparer, nous avons joué avec assurance. Nous n'avons perdu qu'une seule carte. C'est un bon signe. J'ai moi-même aimé la façon dont nous avons joué à CS — en équipe et avec discipline.

Dans le match contre MOUZ, il y a eu une lutte égale jusqu'à Overpass. À quel point êtes-vous prêts pour cette carte ? Êtes-vous prêts à la choisir contre Vitality ?

Elle est simplement meilleure chez nous que chez MOUZ. Je ne sais pas pourquoi ils l'ont laissée — ils ont probablement pensé que nous n'étions pas prêts. Mais en 2022, nous ne concédions que 8 rounds en 3 matchs et prenions systématiquement 10-11 en CT. C'était une erreur de leur part.

Que penses-tu du retour d'Overpass à la place d'Anubis ? Que penses-tu de la rotation fréquente des cartes ?

Pour Faceit, Anubis est mieux. Mais en termes de compétition, Overpass me plaît probablement plus. Elle est difficile, mais compréhensible. Il y a plus d'espace tactique que sur Anubis, où tout se résume à des rounds identiques pour toutes les équipes — c'est ennuyeux.

Changer les cartes après un major — c'est bien. L'essentiel est qu'elles soient équilibrées. Si les cartes sont "cassées" — c'est toxique.

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Comment est organisé le processus d'entraînement chez Spirit ? Y a-t-il des exercices physiques, un psychologue, du team building ? Comment perçois-tu cela ?

C'est normal. C'est présent, mais dans une moindre mesure. Pour l'instant, nous sommes concentrés sur l'intégration rapide de Vanya et l'optimisation de notre playbook. Le temps est limité, la demi-finale approche. Après cela, je pense que nous pourrons ajouter des éléments hors serveur.

Quels sont tes objectifs et ceux de Spirit pour la seconde moitié de l'année 2025 ? Gagner un major, détrôner Vitality ?

Nous voulons gagner autant de tournois que possible. Remporter un major, jouer de manière stable. Fixer des objectifs précis comme "gagner Cologne" — cela n'a pas de sens. Si cela ne réussit pas, il y aura trop de négativité. Il vaut mieux simplement s'efforcer et ne pas se fixer des attentes trop élevées.

Contre qui aimerais-tu jouer en demi-finale à Cologne — NAVI ou MongolZ ?

Contre MongolZ. Je pense qu'ils sont plus forts. NAVI a un nouveau joueur, un changement de rôles — ce sera difficile pour eux. Les Mongols sont actuellement en meilleure forme.

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Et la dernière question. As-tu essayé la nouvelle mise à jour CS2 ? Que penses-tu des changements : animations, Train, Inferno mis à jour ?

Je ne comprends pas pourquoi ils ont rendu Train encore plus CT. Elle était déjà orientée défense, et maintenant — encore plus. Overpass a été un peu modifiée — c'est correct. Dans l'ensemble, les animations sont horribles, cassées. Jouer est désagréable. Les gens meurent derrière les murs, Faceit ne fonctionnait pas toute la journée. La mise à jour n'est pas terminée. Il est trop tôt pour tirer des conclusions — il faut voir ce qui se passera ensuite. Mais dans l'ensemble — ce n'est pas effrayant. On s'habitue à tout.

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