11:34, 25.04.2025

Otro torneo profesional de Valorant, y una vez más los jugadores se quejan de las malas condiciones. Esta vez, el jugador de Team Vitality, Nikita “Derke” Sirmitev, se dirigió a los organizadores de VCT EMEA en sus redes sociales oficiales y les contó sobre las dificultades que enfrenta en el escenario.
Mensaje de Derke
En sus redes sociales oficiales, Derke se dirigió ayer a los organizadores del torneo y a sus lectores. Esto ocurrió al día siguiente de la derrota ante NAVI, como parte de la última semana de juegos de la fase de grupos en VCT 2025: EMEA Stage 1. El jugador mencionó que por tercer año consecutivo, los profesionales han estado contactando a Riot, pero cada vez solo reciben diferentes excusas.
Estoy muy decepcionado con los problemas en nuestra región, como pueden ver en mi respuesta anterior. Muchos de los problemas que enfrentamos ahora han existido desde el inicio de la franquicia. En el primer año o dos, expresamos preocupaciones y nos dijeron que tuviéramos paciencia. Pero ahora estamos en el tercer año, y nada parece mejorar.
Problemas con el equipo/monitores: seré honesto, el equipo con el que jugamos podría ser mucho mejor. Hemos estado quejándonos de los monitores durante mucho tiempo, y honestamente ni siquiera sé cuál es la razón, porque cada vez que hablamos de ello, recibimos diferentes respuestas.
Derke también comentó que esta vez hubo problemas no solo con el equipo en sí, sino también con la red. Por eso, los jugadores tuvieron que jugar con un ping más alto del que están acostumbrados en casa.
Las computadoras no están optimizadas, las configuraciones cambian constantemente, y la mayoría de las pausas técnicas se deben a que el juego se traba mucho. Los especialistas de IT lo revisan, y si lo ven o no, simplemente seguimos jugando. No hay soluciones.
Esta semana nos dijeron que jugaremos en línea en un escenario de 30 de ping (tengo 7 en casa) para abordar problemas de rendimiento y pausas técnicas. Pero eso no resolverá nada a menos que se aborde el problema subyacente: el hardware.
Finalmente, Derke enfatizó nuevamente la conocida información de que las computadoras para los torneos de Valorant se utilizan principalmente para torneos de League of Legends. Este es el problema principal, ya que el MOBA es mucho menos exigente en cuanto a hardware que un shooter.
Para ser honesto, es impactante ver que otras regiones tienen excelentes computadoras y monitores, mientras que en EMEA estamos atascados con configuraciones de League of Legends. Y cuando planteamos el problema del rendimiento, la respuesta es sí: pero League of Legends no tiene este problema

Unas horas después del llamado de Derke, apareció otro mensaje en la red, de un exjugador profesional y ahora streamer, Tyson “TenZ” Ngo. Declaró que apoyaba completamente las palabras de Derke y que estaba realmente decepcionado con la inacción de Riot Games, siendo esa una de las razones por las que terminó su carrera.
Una de las mayores decepciones al llegar a la escena de Tier 1 es darse cuenta de que los mejores jugadores y equipos no siempre obtienen las mejores condiciones para alcanzar su máximo potencial. Lo más frustrante no es que esto haya sucedido una vez, sino que este problema ha sido recurrente desde el inicio del esquema VCT. Es completamente inaceptable que después de todo este tiempo sigamos enfrentando los mismos problemas a pesar de que los jugadores constantemente plantean estos problemas que no parecen resolverse. Definitivamente, este fue uno de los mayores factores que me llevó a colgar el ratón.
Cabe señalar que esta no es la primera vez que TenZ se queja del equipo de Riot. En el pasado, también afirmó que las PC para los torneos de Valorant son demasiado débiles y se utilizan principalmente para LOL. Lee más sobre esto en nuestro material.
No obstante, como cada queja anterior, otro llamado de los jugadores profesionales nuevamente quedó sin comentario por parte de Riot, y los organizadores del torneo aún no han corregido sus errores.
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