LOUD Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Omen

17

15

3

+2

164

2:2

4

2

268

+23%

Jett

10

15

4

-5

118

3:3

2

0

184

-31%

Sova

11

13

4

-2

120

1:2

4

0

184

-11%

Killjoy

9

16

3

-7

109

0:4

2

0

158

-37%

KAY/O

8

16

7

-8

86

0:1

0

0

133

-31%

Total

55

75

21

-20

597

6:12

12

2

186

-17%

Evil Geniuses Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

19

14

10

+5

194

3:0

6

0

316

+27%

Omen

21

9

10

+12

195

3:0

5

1

300

+45%

Jett

18

8

0

+10

156

3:3

7

1

231

+19%

Sova

12

7

12

+5

99

0:2

3

2

172

+7%

Killjoy

10

14

5

-4

110

3:1

1

0

161

-21%

Total

80

52

37

+28

754

12:6

22

4

236

+16%

Ventaja de los equipos Ascent (M2)
Información
Análisis del mapa de LOUD vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Ascent

Evil Geniuses demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ascent fueron Ethan, quien contribuyó con 19 bajas, y JAWGEMO, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13573 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de LOUD en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para LOUD, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de LOUD en Ascent incluyeron a tuyz, quien contribuyó con 17 bajas, y aspas, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10744 de daño total, LOUD no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, LOUD tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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