La guía más completa del mapa Ascent en Valorant
La guía más completa del mapa Ascent en Valorant

Valorant es conocido no solo por sus mecánicas únicas de interacción de agentes y habilidades, sino también por su extensa variedad de mapas de juego. Cuatro años desde su lanzamiento, el juego presenta 11 ubicaciones diversas, y regularmente se añaden nuevas. Pero hoy, no estamos hablando de un mapa nuevo, sino de uno bien conocido, una de las primeras ubicaciones que aparecieron en el juego: Ascent. Nuestro equipo editorial ha preparado para ti la guía más completa del mapa Ascent en Valorant, para que nuestros lectores puedan conocer todos los aspectos de esta ubicación.

Después de leer este material, aprenderás todos los detalles sobre el mapa Ascent, cómo jugar correctamente en esta ubicación, qué agentes se desempeñan mejor en este mapa, y otras características que se adaptan tanto a los principiantes como a los jugadores experimentados. También trataremos de entender por qué el mapa es tan popular entre jugadores casuales y profesionales.

Descripción General del Mapa

© This photo is copyrighted by Liquipedia
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Aunque Ascent es uno de los mapas más antiguos del juego, no es uno de los primeros. La ubicación se añadió al juego con el parche 1.0, que marcó el lanzamiento oficial del juego el 2 de julio de 2020. Sin embargo, antes de este, se agregaron tres mapas durante la prueba beta, por lo que Ascent no es la primera ubicación. Según la historia del juego, está ubicada en Alpha Earth, y el prototipo real es una de las ciudades italianas más famosas y hermosas: Venecia. El mapa captura parcialmente toda la belleza de esta famosa ciudad, a pesar de su destrucción parcial. En él, puedes encontrar lugares y calles de la ciudad real, por lo que los jugadores lo consideran con razón uno de los mapas más hermosos de Valorant. Sin embargo, cabe señalar que, a diferencia del prototipo real, no verás agua alrededor del mapa. Esto se debe a que, según la historia, parte de la ciudad se elevó alto en el aire y ahora está sostenida por la fuerza del recurso radianite.

Diseño del Mapa

El mapa Ascent en Valorant, en comparación con otras ubicaciones en el juego, es bastante simple y ordinario. El mapa no tiene varios teletransportadores, acantilados, pasajes secretos, y la única característica única son las puertas de la Bomba, que se encuentran al entrar a ambos puntos de instalación del Spike. Explicaremos la singularidad de estas puertas a continuación. Además, la ubicación es simple en el sentido de que solo tiene dos puntos de instalación del Spike, separados por un corredor central. Es precisamente su simplicidad y diseño lo que atrae a los jugadores. La paleta de colores simple es agradable a la vista, por lo que los jugadores disfrutan pasar mucho tiempo en él.

 
 

Características de Ascent

Como se mencionó anteriormente, la ubicación tiene una característica única llamada puertas de la Bomba. Se encuentran al entrar a ambos puntos de instalación del Spike. La singularidad de estas puertas reside en el hecho de que se cierran usando un mecanismo separado ubicado cerca. Una vez cerradas, las puertas no se pueden abrir, solo destruir. Tienen 500 HP y reciben daño de balas, daño explosivo, golpes de cuchillo que hacen daño doble, así como de ciertas habilidades.

Designaciones en el Mapa Ascent

El mapa val Ascent también tiene muchas posiciones únicas que tienen nombres individuales. Pueden ser desconocidos para los nuevos jugadores, así que a continuación explicaremos dónde se encuentran.

Designaciones en el Punto A

 
 
  • A Main – Nombre general para el sitio donde se planta el Spike
  • Tree – Punto de transición entre el medio y la instalación en el punto A
  • Heaven – Área elevada en el punto A desde el lado de la defensa
  • Hell – Esquina ubicada debajo de Heaven, donde los jugadores de ambos lados a menudo se esconden
  • Generator – Área semi-protegida en el punto A donde generalmente se planta el Spike
  • Sphere – Lugar antes de entrar en el plant, donde se encuentra la orbe definitiva

Designaciones en el Punto B

 
 
  • B Main – Nombre general para el sitio donde se planta el Spike
  • Boathouse – Área semi-cerrada donde los jugadores de defensa a menudo se esconden
  • Switch – Dispositivo para cerrar las puertas automáticas, ubicado en Boathouse
  • Market – Pasaje estrecho detrás de las puertas automáticas que lleva del punto B al medio
  • Sphere – Lugar antes de entrar en el plant, donde se encuentra la orbe definitiva
  • Long – Corredor después de Sphere, que está antes de entrar en el plant

Mejores Agentes para Jugar en Ascent

Durante los cuatro años de existencia del mapa, la comunidad del juego ha estudiado a fondo qué agentes se desempeñan mejor en esta ubicación en comparación con otros. A continuación, describiremos brevemente los mejores agentes en el mapa Ascent en Valorant.

Agent 
Role 
Strategy
Jett 
Duelist 
Thanks to your mobile abilities, you can completely block the enemy sniper, which will greatly help your team.
Omen
Controller 
His combination of smokes and ultimate ability allows you not only to cover your allies but also to create space for deep teleport behind enemy lines.
Sova
Initiator 
Another very useful character. Your task when playing this agent is to scout the path for your team, and thanks to your abilities, there is no point on the map that you cannot check.
Killjoy 
Sentinel 
This agent has an incredibly useful ultimate, whose large area covers almost half the map. This allows you to easily defend any point or effectively attack it.

Agentes Alternativos

Aunque los agentes mencionados anteriormente son los mejores en el mapa Ascent Val, puede que no siempre puedas usarlos. A veces puede que no tengas estos agentes, o alguien ya los ha seleccionado. Para tales casos, hemos preparado algunos agentes más que también se desempeñan bien en Ascent.

Agent 
Role 
Strategy
Brimstone 
Controller
This agent can perfectly replace Omen if you don't have him in your arsenal. Brimstone has a great set of smokes, and he is accessible to all players, even newcomers.
Cypher
Sentinel 
Cypher can partially replace Killjoy from the above list. Although his ultimate ability is not as functional, he can also monitor the map.
Fade 
Initiator
Acts as a good alternative to Sova, but in some cases, she is even better for newcomers because her abilities do not require such precise aiming.
Neon 
Duelist
There is no agent that can replace Jett because her abilities are truly unique. But if you are looking for a duelist who can quickly close in on enemies, Neon can be a good alternative.

Si deseas conocer en más detalle los mejores agentes en Ascent Valorant, te recomendamos leer nuestro material. En él, hemos detallado las fortalezas y debilidades de cada agente, por lo que aprenderás algo nuevo.

Estrategia de Defensa en Ascent

Control total de puertas

Para los defensores, una gran estrategia que a menudo se utiliza es el control total de las puertas. En el mapa Ascent, hay dos pares de puertas de Bomba en cada punto de instalación del Spike. Es muy importante para los jugadores de defensa cerrar estas puertas porque esto facilita la defensa del punto. Con esta estrategia, los jugadores de defensa pueden defender ambos puntos de manera efectiva.

Defendiendo el punto A con Sage

Para esta estrategia, necesitas tener a la agente Sage en tu equipo. Ella necesita bloquear el pasillo largo usando su Barrier Orb. Esto le dará al equipo mucho tiempo, y siempre puedes controlar la dirección del ataque enemigo.

 
 

Defendiendo el punto B con humos

Esta estrategia no es nueva y es usada por la mayoría de los jugadores, pero sigue siendo efectiva. Puedes, usando agentes como Omen y Brimstone, controlar todos los pasajes posibles y colocar humos en ellos. Esto dificulta mucho que los enemigos se acerquen al punto, y lo más probable es que roten.

Si deseas saber qué posiciones son mejores para ocupar al jugar en defensa en Ascent Valorant, te recomendamos leer nuestro artículo donde hemos detallado todas las posiciones posibles.

Estrategia de Ataque en Ascent

Controlando el Medio

En cualquier mapa simple con dos puntos de Spike, el medio es el área clave y Ascent no es la excepción. Para el lado atacante, es muy importante dominar la parte central del mapa porque desde allí tienes un camino a cualquier posición y punto de instalación del Spike. Además, al controlar el medio, puedes interceptar a los jugadores de defensa que están rotando.

Avance rápido al punto A a través de Haven

Si deseas empujar rápidamente una de las posiciones, vale la pena elegir el punto A porque su diseño lo permite. Para hacer esto, necesitas ir a través del medio a short y tres posiciones, desde donde puedes entrar a Haven a través de una ventana. Pero no olvides que la ventana se rompe con un sonido fuerte, lo que alertará a los jugadores de defensa.

Consejos y Trucos

  • Usa las Puertas de Bomba

Puedes usar la característica única del mapa Ascent a tu favor. Por ejemplo, puedes eliminar fácilmente a los enemigos que están justo detrás de las puertas. Las propias puertas tienen una especie de indicador, y cuanto más daño reciban, más rojas se vuelven. Por lo tanto, necesitas monitorearlo para detectar al enemigo a tiempo.

  • Muchas Posiciones Son Perforables

Al jugar en Ascent, no olvides que muchas posiciones en ambos puntos A y B son perforables. Por ejemplo, Haven en el punto A, o Boathouse en el punto B.

  • Usa a los Agentes Correctamente

Este es un consejo general que se aplica a todos los mapas. Necesitas estudiar todas las posiciones y nombres posibles en el mapa para interactuar correctamente con ellas. Por ejemplo, si tienes información de que el enemigo está en Boathouse, puedes dirigir la ultimate de Brimstone allí, y lo más probable es que no tenga tiempo para escapar y morir.

Nota: Riot Games regularmente lanza actualizaciones y corrige varias mecánicas internas del juego. Por lo tanto, recomendamos revisar el historial de actualizaciones de los desarrolladores o seguir nuestro portal, donde informamos puntualmente de todas las novedades del juego.

Cómo juegan los profesionales en Ascent

Otro punto importante al estudiar el mapa es observar a los jugadores profesionales. Han perfeccionado sus habilidades de juego y conocimiento del mapa al máximo, por lo que vale la pena aprender de ellos cómo actuar en diversas situaciones. Por ejemplo, toma a Team Heretics, uno de los más fuertes en Europa. Su tasa de victorias general en el mapa Ascent es del 66%, por lo que puedes aprender mucho de este equipo.

Por ejemplo, tomamos este partido contra Gen.G Esports en la gran final de Masters Shanghái. Aunque en este partido el equipo europeo perdió, mostraron un muy buen juego en Ascent.

  1. Selección Apropiada: Como se ve en el video, Team Heretics eligió los mejores agentes en Ascent, que puedes encontrar en nuestra lista anterior. Comenzaron el partido con la selección: Sova, KAY/O, Killjoy, Omen, Jett. Estos agentes se desempeñan mejor en este mapa. Por cierto, a las 9:47, puedes ver uno de nuestros consejos en acción, ya que Wo0t dispara a través de una pared y mata a un oponente.
  2. Rotación Rápida a A: A partir de las 10:47, puedes ver cómo el equipo hace una rotación rápida a A. Curiosamente, los Heretics no entran inmediatamente en el plant sino que esperan en el área del árbol hasta que el enemigo instale el Spike, y solo entonces comienzan a atacar.
  3. Control Total del Medio: Después del cambio de lado, a las 36:30, puedes ver cómo Team Heretics toma el medio con confianza. Como se mencionó anteriormente, el medio es una parte clave en un mapa como Ascent, por lo que controlarlo a menudo conduce a la victoria. Y así, Team Heretics tomó el medio, entró al plant B, y gracias a eso ganaron la ronda.
  4. Finta al Push en B: En la ronda 17 a las 44:10, puedes ver cómo Team Heretics finge un empuje en el punto. Primero, Killjoy se acerca al punto B y recoge información. Mientras tanto, sus compañeros de equipo están en el medio, esperando la información. Después de que los oponentes comienzan a rotar al medio, el equipo rota rápidamente a A, gracias a lo cual ganaron la ronda.
  5. Juego Cerrado en el Plant B: En la última ronda a las 57:30, puedes ver cómo Team Heretics planta el Spike. Pero como resultado, estaban en minoría y decidieron esconderse de manera segura en el plant B. Aunque este lugar es bastante peligroso contra ultimates masivos, los oponentes no tenían ninguno. Team Heretics aprovechó esto y detuvo con seguridad a los oponentes, lo que les trajo la victoria en la confrontación.

No olvides ver los partidos de los jugadores profesionales y leer sus citas sobre cómo describen el mapa y cómo jugarlo correctamente.

Después de leer nuestro material, has aprendido todos los detalles sobre el mapa Ascent. Pero no olvides que para dominarlo completamente, necesitas practicar mucho, observar a jugadores profesionales, y seguir leyendo materiales en nuestro sitio, donde analizamos a fondo cada aspecto del shooter favorito de Riot.

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