Valorant은 에이전트 간의 상호 작용과 능력의 독특한 메커니즘뿐만 아니라 다양한 게임 맵으로도 유명합니다. 출시된 지 4년 만에 게임은 11가지 다양한 맵을 특징으로 하고 있으며, 정기적으로 새로운 맵도 추가되고 있습니다. 그러나 오늘은 새로운 맵이 아니라 게임 초기에 등장한 잘 알려진 Ascent에 대해 이야기하려 합니다. 우리의 편집 팀은 독자들이 이 위치의 모든 측면을 배울 수 있도록 Valorant의 Ascent 맵에 대한 가장 큰 가이드를 준비했습니다.
이 자료를 읽고 나면 Ascent 맵에 대한 모든 세부 사항, 이 위치에서 올바르게 플레이하는 방법, 이 맵에서 가장 잘 수행하는 에이전트, 그리고 신입자와 경험 많은 플레이어 모두에게 적합한 기타 기능을 알게 될 것입니다. 또한, 캐주얼 플레이어와 프로페셔널 플레이어 모두에게 이 맵이 왜 인기가 있는지 파악하려고 합니다.
맵 개요
Ascent는 게임에서 가장 오래된 맵 중 하나이지만, 가장 처음 맵은 아닙니다. 이 위치는 2020년 7월 2일 정식 게임 출시와 함께 패치 1.0으로 게임에 추가되었습니다. 하지만 이에 앞서 베타 테스트 동안 세 개의 맵이 추가되었기 때문에 Ascent는 첫 번째 위치가 아닙니다. 게임의 설정에 따르면, 이곳은 Alpha Earth에 위치하며, 실제 세계의 프로토타입은 가장 유명하고 아름다운 이탈리아 도시 중 하나인 베니스입니다. 맵은 파괴된 부분에도 불구하고 이 유명한 도시의 모든 아름다움을 부분적으로 담고 있습니다. 실제 도시의 장소와 거리도 찾을 수 있어, 플레이어들은 이 맵을 Valorant에서 가장 아름다운 맵 중 하나로 간주합니다. 그러나 실제 프로토타입과 달리 맵 주변에 물을 볼 수 없습니다. 이는 설정에 따라 도시의 일부가 공중으로 떠올라 방사성 동위원소 자원에 의해 유지되고 있기 때문입니다.
맵 디자인
Valorant의 Ascent 맵은 게임의 다른 위치와 비교했을 때 상당히 간단하고 평범합니다. 맵에는 다양한 텔레포터, 절벽, 비밀 통로가 없으며, 유일한 독특한 기능은 두 개의 스파이크 설치 지점에 진입할 때의 Bomb doors입니다. 이 문들이 독특한 이유를 아래에서 설명하겠습니다. 또한, 위치는 스파이크 설치 지점 두 곳만 있고, 중앙 복도로 나뉘어 있어 간단합니다. 이 간단함과 디자인이 플레이어들을 끌어들이고 있습니다. 간단한 색상 팔레트는 눈에 즐거움을 주어 플레이어들이 많은 시간을 보내는 것을 좋아합니다.
Ascent의 특징
앞서 언급한 바와 같이, 이 위치에는 Bomb doors라고 불리는 독특한 기능이 하나 있습니다. 이 문들은 두 스파이크 설치 지점에 진입할 때 위치해 있습니다. 이 문들의 독특한 점은 근처에 별도의 메커니즘을 사용하여 닫을 수 있다는 것입니다. 문은 한 번 닫히면 열 수 없으며, 오로지 파괴해야만 합니다. 문은 500의 HP를 가지고 있으며, 총탄, 폭발 데미지, 두 배의 데미지를 주는 칼 공격, 특정 능력으로 피해를 입습니다.
자세한 사항은 Ascent 맵에서 최고의 듀오 플레이 에이전트 페어를 읽어보세요.
Ascent 맵의 지칭
Ascent 맵에는 개별 이름을 가진 많은 고유한 위치가 있습니다. 초보자에게는 익숙하지 않을 수 있으므로 아래에서 그 위치가 어디에 있는지 설명하겠습니다.
포인트 A의 지칭
- A Main – 스파이크가 설치되는 사이트의 일반적인 이름
- Tree – 미드와 포인트 A 설치 지점을 연결하는 지점
- Heaven – 수비 측에서 포인트 A에 있는 높은 구역
- Hell – Heaven 아래에 있는 코너, 양측 플레이어가 자주 숨어 있는 곳
- Generator – 포인트 A에서 종종 스파이크가 설치되는 반보호 구역
- Sphere – 플랜트에 들어가기 전에 위치하며, 얼티밋 오브가 있는 곳
포인트 B의 지칭
- B Main – 스파이크가 설치되는 사이트의 일반적인 이름
- Boathouse – 수비 플레이어가 자주 숨는 반폐쇄 구역
- Switch – Boathouse에 있는 자동 문을 닫는 장치
- Market – 포인트 B에서 미드로 이어지는 자동 문 뒤의 좁은 통로
- Sphere – 플랜트에 들어가기 전에 위치하며, 얼티밋 오브가 있는 곳
- Long – Sphere 뒤의 통로이며, 플랜트로 들어가기 전
- Mid의 지칭
- Mid Top – 맵의 상단 중앙 부분으로, 두 플랜트로 회전할 수 있음
- Catwalk – 미드에서 A의 짧은 플랜트로 이어지는 경로
- Pizza – 포인트 B에 들어가기 전과 수비 플레이어가 스폰하는 곳에 위치한 통로
Ascent에서 최고의 에이전트
맵이 존재한 지 4년 동안, 게임 커뮤니티는 이 위치에서 다른 에이전트보다 더 나은 성능을 발휘하는 에이전트를 철저히 연구해 왔습니다. 아래에 Ascent 맵에서 최고의 에이전트를 간단히 설명하겠습니다.
에이전트 | 역할 | 전략 |
Jett | 결투자 | 당신의 기동 능력을 활용하여 적의 저격수를 완전히 차단할 수 있으며, 이는 팀에게 큰 도움이 됩니다. |
Omen | 컨트롤러 | 그의 연막 탄과 얼티밋 능력의 조합을 통해 동료를 엄폐할 수 있을 뿐 아니라 적 후방에 깊이 텔레포트할 공간을 만들 수 있습니다. |
Sova | 시작자 | 매우 유용한 캐릭터입니다. 이 에이전트를 사용할 때의 당신의 임무는 팀을 위한 길을 정찰하는 것입니다. 그리고 당신의 능력 덕분에 체크할 수 없는 맵의 지점이 없습니다. |
Killjoy | 센티넬 | 이 에이전트는 매우 유용한 얼티밋을 가지고 있으며, 그 큰 영역이 맵의 거의 절반을 덮습니다. 이를 통해 쉽게 포인트를 방어하거나 효과적으로 공격할 수 있습니다. |
대체 에이전트
위에서 나열한 에이전트는 Ascent 맵에서 가장 좋은 에이전트이지만, 항상 그들을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 때로는 이 에이전트들이 없을 수도 있고 누군가가 이미 선택했을 수도 있습니다. 이러한 경우에 대비하여 Ascent에서 잘 수행하는 몇 가지 다른 에이전트를 준비했습니다.
에이전트 | 역할 | 전략 |
Brimstone | 컨트롤러 | 이 에이전트는 Omen이 없을 때 완벽하게 대체할 수 있습니다. Brimstone은 뛰어난 연막 탄 세트를 가지고 있으며, 초보자들도 모든 플레이어에게 액세스할 수 있습니다. |
Cypher | 센티넬 | Cypher는 위의 목록에서 Killjoy를 부분적으로 대체할 수 있습니다. 그의 얼티밋 능력은 그렇게 기능적이지는 않지만, 맵을 감시할 수 있습니다. |
Fade | 시작자 | 그녀는 Sova의 좋은 대안으로 작용하지만, 때로는 그녀의 능력이 그렇게 정확한 목표 조준을 요구하지 않기 때문에 초보자에게 더 좋을 수 있습니다. |
Neon | 결투자 | Jett를 대체할 수 있는 에이전트는 없습니다. 그녀의 능력은 매우 독특하기 때문입니다. 하지만 적에게 빠르게 접근할 수 있는 결투자를 찾는다면, Neon이 좋은 대안일 수 있습니다. |
Ascent Valorant에서 최고의 에이전트에 대해 더 자세히 알고 싶다면 우리 기사를 읽어보기를 권장합니다. 여기에서 각 에이전트의 강점과 약점을 자세히 설명하여 새로운 것을 배울 수 있습니다.
Ascent에서의 방어 전략
문을 완전히 제어하기
수비하는 플레이어들에겐, 문을 완전히 제어하는 것이 종종 사용되는 훌륭한 전략입니다. Ascent 맵에는 각 스파이크 설치 지점에 두 쌍의 Bomb doors가 있습니다. 이 문을 닫는 것이 수비 플레이어에게는 매우 중요합니다. 이를 통해 수비 플레이어는 포인트를 쉽게 방어할 수 있습니다. 이 전략으로 수비 플레이어는 두 지점을 효과적으로 방어할 수 있습니다.
Sage를 사용한 포인트 A 방어
이 전략을 위해 팀에 Sage 에이전트가 있어야 합니다. 그녀는 Barrier Orb를 사용하여 긴 통로를 차단해야 합니다. 이는 팀에게 많은 시간을 제공하며, 적의 공격 방향을 항상 제어할 수 있게 해줍니다.
연막을 사용한 포인트 B 방어
이 전략은 새로운 것은 아니지만 대부분의 플레이어가 사용하며 여전히 효과적입니다. Omen과 Brimstone과 같은 에이전트를 사용하여 모든 가능한 통로를 제어하고, 그 위에 연막을 설치할 수 있습니다. 이는 적들이 포인트에 접근하기 어렵게 만들어 대부분 그들이 회전할 가능성이 있습니다.
Ascent Valorant의 수비 시 어느 포지션을 차지하는 것이 더 나은지 알고 싶다면, 모든 가능한 포지션을 자세히 설명한 기사를 읽어보기를 권장합니다.
자세한 사항은 수비 시 Ascent Valorant 맵에서의 최적 위치를 참조하세요.
Ascent에서의 공격 전략
Mid 제어하기
두 개의 스파이크 지점을 가진 간단한 맵에서는 mid가 핵심 영역이며, Ascent 또한 예외는 아닙니다. 공격측에겐 맵의 중간 부분을 지배하는 것이 매우 중요합니다. 여기서부터는 모든 위치와 스파이크 설치 지점으로 가는 길이 있기 때문입니다. 게다가 mid를 제어함으로써 회전 중인 방어 플레이어를 가로챌 수 있습니다.
Heaven을 통해 포인트 A 빠른 돌격
한 포지션을 빠르게 밀어붙이고 싶다면, 포인트 A를 선택하는 것이 좋습니다. 그 레이아웃이 그것을 가능하게 합니다. 이를 위해서는 mid를 통해 short와 세 위치에서 Heaven으로 창문을 통해 접근해야 합니다. 그러나 창문은 큰 소리로 깨져 방어 플레이어에게 신호를 보낼 것입니다.
자세한 사항은 공격 시 Ascent Valorant 맵에서의 최적 위치를 참조하세요.
팁과 트릭
- Bomb Doors 활용하기
Ascent 맵의 고유한 기능을 유리하게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 바로 문 뒤에 서 있는 적을 쉽게 처치할 수 있습니다. 문 자체에는 일종의 표시기가 있으며 더 많은 피해를 받을수록 점점 붉게 변합니다. 따라서 적을 제때 발견할 수 있도록 이를 모니터링해야 합니다.
- 많은 위치가 사격 가능합니다
Ascent에서 플레이할 때, 포인트 A와 B 모두에서 많은 위치가 사격 가능하다는 점을 잊지 마세요. 예를 들어, 포인트 A의 Heaven이나 포인트 B의 Boathouse 등입니다.
- 에이전트 올바르게 사용하기
이것은 모든 맵에 적용되는 일반적인 조언입니다. 맵의 모든 가능한 위치와 이름을 연구하여 올바르게 상호작용해야 합니다. 예를 들어, Boathouse에 적이 있다고 정보를 받았다면, Brimstone의 얼티밋을 그곳에 지시할 수 있으며, 그가 도망칠 시간이 거의 없기 때문에 죽게 될 가능성이 큽니다.
참고: Riot Games는 정기적으로 업데이트를 출시하며 다양한 내부 게임 메커니즘을 수정합니다. 따라서 개발자의 업데이트 역사를 확인하거나 게임의 모든 새로운 발전 사항을 신속하게 보고하는 저희 포털을 팔로우하시기를 권장합니다.
전문가들이 Ascent를 플레이하는 방법
맵을 공부할 때 중요한 또 다른 포인트는 프로 플레이어들을 관찰하는 것입니다. 이들은 게임 스킬과 맵 지식을 최대한 연마했으니, 이들이 다양한 상황에서 어떻게 행동하는지를 배울 만합니다. 예를 들어, 유럽에서 가장 강력한 팀 중 하나인 Team Heretics를 생각해 보세요. Ascent 맵에서의 전체 승률이 66%이므로, 이 팀에게서 많은 것을 배울 수 있습니다.
예를 들어, Masters Shanghai의 결승전에서 Gen.G Esports와의 경기에서 우리는 이들을 예로 들어 보겠습니다. 비록 이 경기에서 유럽 팀이 패배했지만, Ascent에서 매우 좋은 경기를 보여주었습니다.
- 적절한 픽: 영상에서 볼 수 있듯이, Team Heretics는 Ascent에서의 최고의 에이전트를 선택했습니다. 그들은 Sova, KAY/O, Killjoy, Omen, Jett를 선택했으며, 이들은 이 맵에서 가장 좋은 성능을 발휘합니다. 9:47에서 보시다시피 Wo0t이 벽을 통해 적을 사살하는 장면에서는 우리의 팁이 실행되는 것을 볼 수 있습니다.
- 포인트 A로의 빠른 회전: 10:47부터 팀이 A로 빠르게 회전하는 것을 볼 수 있습니다. Heretics는 바로 플랜트에 들어가지 않고, 적이 스파이크를 설치할 때까지 tree 지역에서 기다렸다가 공격을 시작합니다.
- Mid의 완전한 제어: 측면 전환 후, 36:30에서 Team Heretics가 mid를 꽉 잡는 모습을 볼 수 있습니다. 위에서 언급했듯이, mid는 Ascent 같은 맵에서 키 포인트이므로, 자주 승리로 이어집니다. 그리고 Team Heretics는 mid를 차지하고, 포인트 B에 들어가 이를 통해 라운드를 승리했습니다.
- B로의 가짜 밀어붙이기: 44:10의 17번째 라운드에서, Team Heretics가 B에 가짜 밀어붙이기를 하는 장면을 볼 수 있습니다. 먼저, Killjoy가 포인트 B에 접근하여 정보를 수집합니다. 그 사이 그의 팀원은 mid에서 정보를 기다리고 있습니다. 상대가 mid로 회전하기 시작하면, 팀은 빠르게 A로 회전하여 승리를 가져갔습니다.
- 포인트 B에서의 안전한 플레이: 마지막 라운드 57:30에서, Team Heretics는 스파이크를 설치했습니다. 그러나 그들은 소수로 남게 되고, 포인트 B에서 안전하게 숨기로 결정합니다. 대량의 얼티밋 공격에 대항해 이곳은 위험할 수 있지만, 상대에게는 그럴 만한 것이 없었습니다. Team Heretics는 이를 활용해 상대를 안전하게 막아내고, 대결의 승리를 가져왔습니다.
프로 플레이어의 경기를 시청하고, 그들이 맵을 어떻게 설명하고 플레이하는지에 대한 그들의 인용문을 읽는 것을 잊지 마십시오.
이 자료를 읽고 나면, Ascent 맵에 대한 모든 세부 사항을 알게 되었습니다. 그러나 이를 완전히 마스터하려면 많은 연습이 필요하며, 프로 플레이어를 관찰하고, Riot의 인기 있는 슈팅 게임의 모든 측면을 철저히 분석하는 우리 사이트의 자료를 계속해서 읽어야 합니다.
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