Gana fácilmente: los mejores agentes para cada mapa en Valorant
Gana fácilmente: los mejores agentes para cada mapa en Valorant

Un aspecto importante del éxito del equipo en Valorant es la elección correcta de agentes para cada mapa. Cada ubicación tiene sus propias peculiaridades que requieren un enfoque único y, a su vez, diferentes personajes. Por eso, hoy hemos preparado un artículo para ti en el que te contaremos sobre los mejores agentes para cada mapa en Valorant.

Antes de comenzar, debemos señalar que no verás algunos de los mapas listados a continuación en el modo competitivo, ya que el juego de clasificación tiene su propia rotación de mapas. Pero no te preocupes, cuando una ubicación aparezca en el grupo disponible, podrás probar los agentes que necesitas en ella.

1 - Ascent

 
 

La primera ubicación en nuestra lista es Ascent. Es un mapa con espacios abiertos y muchos corredores estrechos que requiere humos y exploración. Sova y Omen harán un gran trabajo con esta tarea, y Raze o Jett serán grandes duelistas.

  • Sova tiene una ventaja con sus flechas, que te permiten encontrar enemigos y revelar sus posiciones. También tiene un dron que puede revisar fácilmente cada rincón en los corredores estrechos.
  • Omen tiene una ventaja sobre otros fumadores porque su humo es una habilidad básica que se regenera con el tiempo, lo cual es la mejor opción en el lento mapa de Ascent.
  • Raze puede controlar fácilmente los corredores estrechos con granadas y definitivas.
  • Jett no tiene ventajas especiales aparte de su movilidad, pero gracias a sus saltos, puede jugar bien en el centro del mapa.
 
 

2 - Bind

 
 

El mapa Bind tiene una característica, y es la presencia de dos portales que proporcionan un juego único. Agentes que son buenos controlando el espacio y creando ventajas estratégicas, como Viper y Cypher, son bien adecuados para esta ubicación.

  • Viper puede tomar efectivamente una gran parte del mapa y bloquear la vista del equipo enemigo con su muro y definitivas.
  • Cypher ayudará a asegurar el control del mapa con sus cámaras y trampas. Esto es especialmente útil cuando hay portales, y evitará que los enemigos te rodeen y te ataquen por la espalda.
 
 
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3 - Haven

 
 

Haven es el primer mapa del juego que tiene tres ubicaciones de Spike, lo que cambia drásticamente el juego y requiere una elección diferente de agentes. Debido a su gran tamaño, personajes móviles como Omen, Neon y Jett se sentirán geniales en él.

  • Jett, gracias a sus saltos, puede jugar perfectamente en los puntos A y B para aprovechar posiciones favorables.
  • Neon, en el lado de la defensa, puede moverse rápidamente entre puntos y evitar que los oponentes roten.
  • Omen, por otro lado, puede usar un ultimátum para salir de la pelea en cualquier momento y colocar o recoger el Spike en el lado opuesto del mapa.
 
 

4 - Split

 
 

Split es un mapa con un diseño vertical y corredores estrechos. Los agentes Vyse y Sage son indispensables en el mapa Split, gracias a sus habilidades únicas que pueden detener a los oponentes.

  • Sage es un soporte en este mapa que puede curar a los compañeros de equipo, y lo más importante, bloquear el espacio para el equipo enemigo con su muro de hielo.
  • Vyse, aunque no cura a los aliados, también tiene un muro de metal que puede bloquear a un enemigo para eliminarlo rápidamente.
 
 

5 - Fracture

 
 

Uno de los mapas más difíciles del juego, según los jugadores, Fracture está dividido en dos partes por los puntos de aparición, lo que lo hace bastante complicado para la defensa. Por eso, los agentes que pueden controlar un área grande, como Killjoy y Brimstone, que pueden detener a los enemigos por sí solos gracias a sus definitivas, serán los mejores.

  • Killjoy puede usar Lockdown para evitar que el atacante entre en el punto y coloque el Spike.
  • Brimstone puede hacer lo mismo con sus definitivas Orbital Strike, pero también jugando en el lado atacante puede evitar que los enemigos neutralicen el Spike desde una distancia segura.
 
 
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6 - Lotus

 
 

Lotus es el segundo mapa con tres puntos, y también el único con puertas únicas que giran con un mecanismo. Su velocidad de rotación es bastante baja, lo que hace que sea genial jugar cerca de ellas con habilidades de cegado como Reyna y Breach.

  • Breach, con sus habilidades de control, crea espacio para el equipo. Abre la puerta y al mismo tiempo lanza sus habilidades que atraviesan paredes, y los compañeros de equipo salen para aturdir a los oponentes.
  • Reyna también es excelente para abrir puertas por sí sola, ya que su habilidad Leer también funciona a través de las paredes.
 
 

7 - Pearl

 
 

Pearl es un mapa con muchos rincones y lugares ocultos. Por lo tanto, agentes como Fade y Astra son una gran opción para obtener una ventaja sobre el equipo enemigo.

  • Fade es un agente que tiene un gran número de habilidades que ayudarán al equipo a recopilar información sobre la ubicación de los oponentes y les permitirá revisar cada rincón.
  • Astra, por otro lado, cierra rincones y posiciones desagradables bloqueando la vista del equipo enemigo, y su habilidad de ultimátum es una de las mejores para este mapa.
 
 

8 - Icebox

 
 

Un mapa invernal donde la parte central juega un papel importante. Por eso necesitas agentes que puedan pasar fácilmente por el medio o que puedan controlarlo. Yoru y Chamber son perfectos para estas tareas.

  • Yoru es un agente difícil de dominar, pero gracias a sus habilidades, puede pasar por el centro del mapa sin ser detectado.
  • Chamber, por otro lado, puede defender el medio, utilizando definitivas y habilidades de teletransporte para escapar rápidamente en caso de peligro.
 
 
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9 - Sunset

 
 

Un mapa estándar con dos puntos, pero muchos corredores y rincones. Por eso, Deadlock y Tejo son geniales en este mapa.

  • Deadlock, gracias a sus trampas y muros, puede atrapar fácilmente a los enemigos.
  • Tejo en combinación puede infligir mucho daño a los enemigos atrapados con sus definitivas y Salva Guiada.
 
 

10 - Abyss

 
 

El único mapa único que no tiene texturas de barrera, lo que puede hacer que los jugadores caigan fuera de él. Pero es gracias a esto que ciertos agentes tienen una nueva funcionalidad, a saber, Omen y Jett.

  • Ambos agentes pueden saltar sobre ciertos lugares fuera de las texturas y encontrarse repentinamente detrás de los enemigos.
 
 

11 - Breeze

 
 

El último mapa en nuestra lista es Breeze, que ha estado ausente del grupo general durante más de 300 días. La ubicación es bastante grande en tamaño, por lo que es adecuada para agentes cuyas habilidades no dependen de la distancia. Estos incluyen a KAY/O y Jett.

  • Jett puede cerrar rápidamente la distancia y acercarse a los oponentes si es necesario.
  • KAY/O tiene un radio de habilidad muy grande, lo que le permitirá controlar una gran parte del mapa.
 
 

Recuerda que la comunicación y la cohesión entre compañeros de equipo también juegan un papel importante en el logro del éxito, así que trabajen juntos, comuniquen y desarrollen estrategias efectivas para alcanzar el objetivo principal: ¡la victoria!

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