Gagnez facilement : les meilleurs agents pour chaque carte dans Valorant
  • 13:51, 30.04.2025

Gagnez facilement : les meilleurs agents pour chaque carte dans Valorant

Un aspect important du succès de l'équipe dans Valorant est le choix judicieux des agents pour chaque carte. Chaque lieu a ses propres particularités qui nécessitent une approche unique et, par conséquent, des personnages différents. C'est pourquoi aujourd'hui nous avons préparé un article pour vous dans lequel nous vous parlerons des meilleurs agents pour chaque carte de Valorant.

Avant de commencer, nous devons noter que vous ne verrez pas certaines des cartes listées ci-dessous dans le mode compétitif, car le jeu classé a sa propre rotation de cartes. Mais ne vous inquiétez pas, lorsque qu'une localisation apparaît dans le pool disponible, vous pourrez tester les agents dont vous avez besoin dessus.

1 - Ascent

 
 

La première localisation de notre liste est Ascent. C'est une carte avec des espaces ouverts et de nombreux couloirs étroits qui nécessitent des fumigènes et de l'exploration. Sova et Omen feront un excellent travail dans cette tâche, et Raze ou Jett seront de formidables duellistes.

  • Sova a un avantage avec ses flèches, qui vous permettent de trouver les ennemis et de révéler leurs positions. Il dispose également d'un drone qui peut facilement vérifier chaque recoin dans les couloirs étroits.
  • Omen a un avantage sur les autres fumeurs parce que sa fumée est une capacité de base qui se régénère avec le temps, ce qui est le meilleur choix sur la carte Ascent, qui est lente.
  • Raze peut facilement contrôler les couloirs étroits avec ses grenades et ses ultimes.
  • Jett n'a pas d'avantages particuliers à part sa mobilité, mais grâce à ses sauts, elle peut bien jouer au centre de la carte.
 
 

2 - Bind

 
 

La carte Bind a une caractéristique unique, à savoir la présence de deux portails qui offrent un gameplay unique. Les agents qui excellent dans le contrôle de l'espace et la création d'avantages stratégiques, tels que Viper et Cypher, sont bien adaptés à cet endroit.

  • Viper peut efficacement prendre le contrôle d'une grande partie de la carte et bloquer la vue de l'équipe ennemie avec son mur et ses ultimes.
  • Cypher aidera à assurer le contrôle de la carte avec ses caméras et ses pièges. Cela est particulièrement utile lorsqu'il y a des portails, et empêchera les ennemis de vous contourner soudainement et de vous prendre par derrière.
 
 
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3 - Haven

 
 

Haven est la première carte du jeu à avoir trois sites de Spike, ce qui change radicalement le gameplay et nécessite un choix d'agents différent. En raison de sa grande taille, des personnages mobiles tels qu'Omen, Neon et Jett s'y sentiront très bien.

  • Jett, grâce à ses sauts, peut jouer parfaitement aux points A et B pour tirer parti de positions avantageuses.
  • Neon, du côté de la défense, peut rapidement se déplacer entre les points et empêcher les adversaires de tourner.
  • Omen, quant à lui, peut utiliser un ultimatum pour quitter le combat à tout moment et poser ou récupérer le Spike de l'autre côté de la carte.
 
 

4 - Split

 
 

Split est une carte avec une disposition verticale et des couloirs étroits. Les agents Vyse et Sage sont indispensables sur la carte Split, grâce à leurs capacités uniques qui peuvent arrêter les adversaires.

  • Sage est un soutien sur cette carte qui peut soigner les coéquipiers, et surtout, bloquer l'espace pour l'équipe ennemie avec son mur de glace.
  • Vyse, bien qu'il ne soigne pas les alliés, dispose également d'un mur métallique qui peut bloquer un ennemi pour le tuer rapidement.
 
 

5 - Fracture

 
 

L'une des cartes les plus difficiles du jeu, selon les joueurs, Fracture est divisée en deux parties par les spawns, ce qui rend la défense assez difficile. C'est pourquoi les agents qui peuvent contrôler une grande zone, tels que Killjoy et Brimstone, qui peuvent arrêter les ennemis grâce à leurs ultimes, seront les meilleurs.

  • Killjoy peut utiliser Lockdown pour empêcher l'attaquant d'entrer sur le point et de poser le Spike.
  • Brimstone peut faire de même avec ses ultimes Orbital Strike, mais jouer du côté attaquant peut également empêcher les ennemis de neutraliser le Spike à distance sécurisée.
 
 
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6 - Lotus

 
 

Lotus est la deuxième carte avec trois points, et aussi la seule avec des portes uniques qui tournent avec un mécanisme. Leur vitesse de rotation est assez lente, ce qui rend le jeu près d'elles idéal avec des capacités d'aveuglement comme Reyna et Breach.

  • Breach, avec ses capacités de contrôle, crée de l'espace pour l'équipe. Il ouvre la porte et en même temps lance ses capacités traversant les murs, et les coéquipiers sortent pour étourdir les adversaires.
  • Reyna est également excellente pour ouvrir les portes seule, car sa capacité Leer fonctionne aussi à travers les murs.
 
 

7 - Pearl

 
 

Pearl est une carte avec beaucoup de coins et de cachettes. Par conséquent, des agents tels que Fade et Astra sont une excellente option pour prendre l'avantage sur l'équipe ennemie.

  • Fade est un agent qui dispose d'un grand nombre de capacités qui aideront l'équipe à collecter des informations sur la position des adversaires et à vérifier chaque recoin.
  • Astra, quant à elle, ferme les coins et positions désagréables en bloquant la vue de l'équipe ennemie, et son ultime est l'un des meilleurs pour cette carte.
 
 

8 - Icebox

 
 

Une carte hivernale où la partie centrale joue un rôle important. C'est pourquoi vous avez besoin d'agents qui peuvent soit passer facilement par le milieu, soit le contrôler. Yoru et Chamber sont parfaits pour ces tâches.

  • Yoru est un agent difficile à maîtriser, mais grâce à ses capacités, il peut passer par le centre de la carte sans être remarqué.
  • Chamber, quant à lui, peut défendre le milieu, en utilisant ses ultimes et ses compétences de téléportation pour s'échapper rapidement en cas de danger.
 
 
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9 - Sunset

 
 

Une carte standard avec deux points, mais beaucoup de couloirs et de coins. C'est pourquoi Deadlock et Tejo sont excellents sur cette carte.

  • Deadlock, grâce à ses pièges et ses murs, peut facilement attraper les ennemis.
  • Tejo en combinaison peut infliger beaucoup de dégâts aux ennemis attrapés avec ses ultimes et son Salve Guidée.
 
 

10 - Abyss

 
 

La seule carte unique qui n'a pas de textures de barrière, ce qui peut faire tomber les joueurs en dehors de celle-ci. Mais c'est grâce à cela que certains agents ont une nouvelle fonctionnalité, à savoir Omen et Jett.

  • Ces deux agents peuvent sauter par-dessus certains endroits en dehors des textures et se retrouver soudainement derrière les ennemis.
 
 

11 - Breeze

 
 

La dernière carte de notre liste est Breeze, qui a été absente du pool général pendant plus de 300 jours. La localisation est assez grande en taille, c'est pourquoi elle convient aux agents dont les compétences ne dépendent pas de la distance. Ceux-ci incluent KAY/O et Jett.

  • Jett peut rapidement réduire la distance et se rapprocher des adversaires si nécessaire.
  • KAY/O a un rayon de compétence très large, ce qui lui permettra de contrôler une grande partie de la carte.
 
 

N'oubliez pas que la communication et la cohésion entre coéquipiers jouent également un rôle important dans la réussite, alors travaillez ensemble, communiquez et développez des stratégies efficaces pour atteindre l'objectif principal : la victoire !

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