R4M

Shiina Tokuyama

Configuración R4M

Descargar la config de R4M 2026
Configuración y ajustes de Uwinks GC R4M, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad ADS141%
eDPI3040%
DPI80045%
Hz80003%
Sensibilidad0.380%
Búfer de entrada en brutoOn57%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad con mira0.970%
sensitivity 0.38
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Configuración de video
vista previa
Graphics Quality
Enfoque experimentalOff63%
Calidad de detallesMed3%
Calidad de texturasMed3%
Proyectar sombrasOff73%
V-SyncOff25%
ViñetaOff76%
AntialiasingMSAA 4x34%
Filtrado anisotrópico4x22%
Mejorar claridadOff68%
BloomOff62%
Renderizado multihiloOff5%
Calidad del materialMed3%
Calidad de interfazBajo76%
DistorsiónOff77%
General
Relación de aspecto16:930%
Método de relación de aspectoLetterbox29%
Resolución1920x108028%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoYellow (Protanopia)4%
Teclas rápidas
use_object
V
use_equip_ability_ultimate
X
walk
L-Shift
use_equip_ability3
F
jump
Space Bar
crouch
Ctrl
equip_primary_weapon
1
equip_spike
4
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability2
E
use_equip_ability1
C
equip_melee_weapon
3
Preguntas Frecuentes
R4M utiliza un mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado a 800 DPI y 0.38 de sensibilidad en el juego, resultando en un eDPI de 304. Esta combinación proporciona un equilibrio entre el rápido movimiento del punto de mira y la precisión al apuntar, ideal para los enfrentamientos rápidos típicos en Valorant. La alta tasa de sondeo de 8000 Hz asegura un seguimiento ultra suave y receptivo, minimizando el retraso de entrada para el juego competitivo.
Los ajustes de video de R4M priorizan tanto la claridad como las altas tasas de fotogramas. Juega a una resolución de 1920x1080 con una relación de aspecto de 16:9 en modo pantalla completa, y ha desactivado el bloom, viñeta, distorsión y sombras proyectadas para reducir el desorden visual y maximizar la visibilidad. La mayoría de los ajustes de calidad, como textura, material y detalle, están configurados en medio, mientras que el antialiasing está en MSAA 4x y el filtrado anisotrópico en 4x, logrando un equilibrio entre fidelidad visual y rendimiento. La renderización multihilo y el afilado experimental están desactivados, asegurando un juego estable durante momentos intensos.
R4M confía en el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su alta tasa de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Este modelo es un estándar entre los jugadores profesionales de FPS, ya que ofrece un movimiento excepcionalmente suave y un retraso de entrada mínimo. Un monitor así permite a R4M reaccionar rápidamente a los eventos del juego y seguir a los oponentes con mayor precisión, proporcionando una ventaja competitiva en partidos de alto riesgo.
R4M utiliza el mousepad Artisan Ninja FX Zero Mid, una elección popular entre los profesionales de los esports por su deslizamiento consistente y superficie controlada. Este mousepad ofrece un nivel de fricción equilibrado, permitiendo microajustes precisos y movimientos suaves, ambos cruciales para un apuntado y seguimiento consistentes en Valorant. El grosor medio también proporciona comodidad sin sacrificar la estabilidad durante largas sesiones.
R4M personaliza sus teclas de acceso rápido para eficiencia y acceso rápido a habilidades y armas. Por ejemplo, el salto está asignado a la barra espaciadora, caminar a la tecla shift izquierda, y agacharse a control, lo cual es estándar para un control de movimiento rápido. Las teclas de habilidades están mapeadas a C, E y F, asegurando que estén al alcance durante intensos tiroteos. Esta configuración permite a R4M reaccionar rápidamente y ejecutar maniobras complejas con un mínimo movimiento de dedos, lo cual es vital para el juego de alto nivel.
R4M configura su minimapa con un tamaño de 1.2 y un zoom de 0.9, manteniendo la orientación fija en 'Siempre igual'. Los conos de visión están habilitados y el centrado del jugador está desactivado, proporcionando una referencia consistente para las llamadas del mapa y ubicaciones enemigas. Los nombres de las regiones se muestran solo durante la fase de compra para minimizar distracciones durante las rondas. Estas configuraciones aseguran que R4M tenga una visión clara y confiable del campo de batalla sin desorden visual innecesario.
Aunque no se detalla el dispositivo de audio específico de R4M, es probable que sus configuraciones en el juego estén ajustadas para claridad y conciencia direccional, como es estándar entre los jugadores de alto nivel. Al minimizar efectos de audio innecesarios en el juego y centrarse en las señales de sonido principales, como pasos y uso de habilidades, R4M asegura que pueda localizar con precisión a los oponentes y reaccionar a las amenazas, lo cual es crucial para el Valorant competitivo.
R4M establece el color de resaltado de enemigos en 'Amarillo (Protanopía)', una elección común entre los profesionales que buscan el máximo contraste contra los entornos de Valorant. Esta configuración de color hace que los oponentes se destaquen más claramente, reduciendo la posibilidad de perder información visual crítica durante enfrentamientos rápidos y mejorando la adquisición de objetivos.
Al configurar su tasa de sondeo del mouse a 8000 Hz, R4M asegura que la posición de su mouse se informe a su computadora 8000 veces por segundo. Esta tasa de sondeo ultra alta reduce la latencia de entrada y proporciona un movimiento del cursor más suave, lo cual es especialmente beneficioso en un shooter basado en precisión como Valorant, donde cada milisegundo cuenta en el tiempo de apuntado y reacción.
R4M utiliza la silla de gaming Razer Iskur V2, diseñada para soporte ergonómico y comodidad durante periodos prolongados. Una postura adecuada al sentarse es esencial para mantener la concentración y prevenir la fatiga, y una silla de alta calidad como la Iskur V2 ayuda a R4M a mantener un rendimiento óptimo durante largas sesiones de práctica y torneos al reducir el esfuerzo físico.
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