R4M
Shiina Tokuyama
Tetapan R4M
Muat turun config R4M 2026
Tetapan dan setup Uwinks GC R4M, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
Hz80003%
Kepenyaan ADS141%
eDPI3040%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan0.380%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong0.970%
sensitivity 0.38
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti ButiranMed3%
Kualiti TeksturMed3%
VinyetOff76%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Anti AliasingMSAA 4x34%
Penapisan Anisotropik4x22%
Ketajaman EksperimenOff63%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
Lempar BayangOff73%
V-SyncOff25%
Pemaparan MultibenangOff5%
Kualiti BahanMed3%
Kualiti Antara MukaRendah76%
DistorsiOff77%
General
Nisbah Aspek16:930%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox29%
Resolusi1920x108028%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Protanopia)4%
Keybinds
walk
L-Shift
use_equip_ability3
F
use_object
V
use_equip_ability1
C
equip_spike
4
jump
Space Bar
crouch
Ctrl
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability_ultimate
X
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability2
E
Soalan Lazim
R4M menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti dalam permainan 0.38, menghasilkan eDPI sebanyak 304. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan penembakan yang tepat, sesuai untuk pertempuran pantas dalam Valorant. Kadar polling tinggi 8000 Hz memastikan penjejakan yang sangat lancar dan responsif, meminimumkan ketinggalan input untuk permainan kompetitif.
Tetapan video R4M mengutamakan kejelasan dan kadar bingkai tinggi. Dia bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, dan telah mematikan bloom, vignette, distortion, dan cast shadows untuk mengurangkan kekacauan visual dan memaksimumkan keterlihatan. Kebanyakan tetapan kualiti, seperti tekstur, bahan, dan perincian, ditetapkan ke sederhana, manakala anti-aliasing ditetapkan ke MSAA 4x dan penapisan anisotropik ke 4x, mencapai keseimbangan antara kesetiaan visual dan prestasi. Rendering berbilang benang dan penajaman eksperimen dimatikan, memastikan permainan stabil semasa detik-detik sengit.
R4M bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Model ini menjadi pilihan utama di kalangan pemain FPS profesional, kerana ia memberikan pergerakan yang sangat lancar dan kelewatan input yang minimum. Monitor sebegini membolehkan R4M bertindak balas dengan pantas terhadap peristiwa dalam permainan dan menjejaki lawan dengan lebih tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam perlawanan berisiko tinggi.
R4M menggunakan pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Mid, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana gelongsor yang konsisten dan permukaan terkawal. Pad tetikus ini menawarkan tahap geseran yang seimbang, membolehkan pelarasan mikro yang tepat dan flicks yang lancar, kedua-duanya penting untuk penembakan dan penjejakan yang konsisten dalam Valorant. Ketebalan sederhana juga memberikan keselesaan tanpa mengorbankan kestabilan semasa sesi panjang.
R4M menyesuaikan keybindsnya untuk kecekapan dan akses cepat kepada kebolehan dan senjata. Sebagai contoh, lompat diikat kepada bar ruang, berjalan kepada shift kiri, dan mencangkung kepada control, yang standard untuk kawalan pergerakan pantas. Kekunci kebolehan dipetakan kepada C, E, dan F, memastikan mereka mudah dicapai semasa pertempuran sengit. Susun atur ini membolehkan R4M bertindak balas dengan pantas dan melaksanakan manuver kompleks dengan pergerakan jari yang minimum, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
R4M mengkonfigurasi minimapnya dengan saiz 1.2 dan zum 0.9, mengekalkan orientasi tetap kepada 'Sentiasa Sama.' Kon kon visi diaktifkan, dan pemusatan pemain dimatikan, memberikan rujukan konsisten untuk panggilan peta dan lokasi musuh. Nama kawasan dipaparkan hanya semasa fasa pembelian untuk meminimumkan gangguan semasa pusingan. Tetapan ini memastikan R4M mempunyai gambaran medan perang yang jelas dan boleh dipercayai tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Walaupun peranti audio spesifik R4M tidak diperincikan, tetapan dalam permainannya mungkin disesuaikan untuk kejelasan dan kesedaran arah, seperti yang standard di kalangan pemain teratas. Dengan meminimumkan kesan audio dalam permainan yang tidak perlu dan memberi tumpuan kepada isyarat bunyi teras, seperti langkah kaki dan penggunaan kebolehan, R4M memastikan dia dapat mencari lawan dengan tepat dan bertindak balas terhadap ancaman, yang penting untuk Valorant kompetitif.
Dengan menetapkan warna sorotan musuhnya kepada 'Kuning (Protanopia),' pilihan biasa di kalangan profesional yang mencari kontras maksimum terhadap persekitaran Valorant. Tetapan warna ini membuatkan lawan lebih menonjol, mengurangkan kemungkinan terlepas maklumat visual kritikal semasa pertempuran pantas dan meningkatkan pengambilalihan sasaran.
Dengan menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 8000 Hz, R4M memastikan bahawa kedudukan tetikusnya dilaporkan kepada komputernya 8000 kali sesaat. Kadar polling yang sangat tinggi ini mengurangkan latensi input dan menyediakan pergerakan kursor yang lebih lancar, yang sangat bermanfaat dalam penembak berasaskan ketepatan seperti Valorant, di mana setiap milisaat dikira dalam penembakan dan masa reaksi.
R4M menggunakan kerusi permainan Razer Iskur V2, direka untuk sokongan ergonomik dan keselesaan dalam tempoh yang panjang. Postur duduk yang betul adalah penting untuk mengekalkan fokus dan mencegah keletihan, dan kerusi berkualiti tinggi seperti Iskur V2 membantu R4M mengekalkan prestasi puncak sepanjang sesi latihan dan kejohanan yang panjang dengan mengurangkan ketegangan fizikal.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi