Игрок R4M
Shiina Tokuyama
Настройки R4M
Скачать конфиг R4M 2026
Настройки и конфигурация Uwinks GC R4M, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
eDPI3040%
Чувствительность при прицеливании0.970%
Гц80003%
Чувствительность0.380%
Чувствительность Windows689%
Буфер необработанных данных вводаOn57%
Чувствительность ADS142%
sensitivity 0.38
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Качество деталейMed2%
Анизотропная фильтрация4x23%
Качество материаловMed2%
Качество текстурMed3%
СглаживаниеMSAA 4x33%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
Многопоточная отрисовкаOff4%
V-SyncOff24%
Качество интерфейсаНизкое75%
Улучшить чёткостьOff68%
Отбрасывание тенейOff73%
СвечениеOff61%
ИскажениеOff77%
ВиньеткаOff76%
General
Метод соотношения сторонLetterbox29%
Разрешение1920x108027%
Режим отображенияПолный экран93%
Соотношение сторон16:930%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Protanopia)3%
Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability3
F
jump
Space Bar
walk
L-Shift
use_equip_ability2
E
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
C
crouch
Ctrl
use_object
V
FAQ
R4M использует Razer Viper V3 Pro Black — легкую и высокоотзывчивую мышь, которую предпочитают многие профессиональные игроки. Ее продвинутый сенсор и эргономичный дизайн способствуют быстрым движениям и точному прицеливанию, что крайне важно в напряженной соревновательной среде, такой как Valorant.
R4M сочетает настройку DPI 800 с чувствительностью в игре 0.38, что дает эффективное значение eDPI 304. Эта относительно низкая чувствительность позволяет лучше контролировать размещение прицела, снижая вероятность промахов и обеспечивая более точные корректировки, что особенно полезно для точности попадания в голову.
R4M использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей частотой обновления 240 Гц и технологией DyAc. Этот дисплей обеспечивает сверхплавные визуальные эффекты и минимальную задержку ввода, что дает ему преимущество в скорости реакции и отслеживании противников во время динамичных сражений.
R4M играет на коврике Artisan Ninja FX Zero Mid, который славится своим сбалансированным скольжением и однородной текстурой поверхности. Этот коврик обеспечивает контролируемое, но плавное движение, позволяя R4M делать как точные микро-корректировки, так и быстрые движения без потери стабильности.
Хотя конкретные параметры прицела не указаны, настройка R4M, вероятно, делает акцент на четкости и минимализме, что является стандартом среди профессиональных игроков. Такие конфигурации помогают сосредоточиться на целях и уменьшают отвлекающие факторы, тем самым улучшая точность выстрелов в напряженных ситуациях.
R4M выбирает разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме и отключает большинство визуальных эффектов, таких как сияние, виньетка и искажение. Отдавая предпочтение среднему качеству текстур, материалов и деталей, он находит баланс между визуальной четкостью и высокой частотой кадров, обеспечивая плавный и беспрепятственный игровой процесс.
R4M использует стандартную раскладку клавиш: пробел для прыжка, L-Shift для ходьбы, Ctrl для приседания и пользовательские клавиши для способностей (C, E, F, X) и оружия (1, 2, 3, 4). Эта настройка обеспечивает быстрый доступ к основным действиям, поддерживая быструю реакцию и эффективное многозадачность во время матчей.
R4M использует размер миникарты 1.2 с увеличением 0.9, отключает центрирование на игроке и включает конусы видимости. Эта конфигурация максимизирует видимость карты и предоставляет четкую информацию о позициях команды и линиях обзора, что критически важно для принятия обоснованных стратегических решений.
Хотя подробные аудионастройки не указаны, технический акцент R4M на четкость в других конфигурациях предполагает, что он, вероятно, использует настройки, подчеркивающие важные аудиоподсказки, такие как шаги и звуки способностей, что позволяет ему быстро реагировать на перемещения и действия врагов.
Предоставленные данные содержат только текущие настройки, но структура позволяет отслеживать изменения с течением времени. Наличие исторических массивов для определенных параметров говорит о том, что R4M внимательно относится к оптимизации и может корректировать настройки в зависимости от нового оборудования, патчей или личных предпочтений, демонстрируя стремление к максимальной производительности.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым