KRIMZ

Freddy Johansson

Configuración KRIMZ

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Configuración y ajustes de EYEBALLERS KRIMZ, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40037%
eDPI5801%
Sensibilidad de zoom0.92%
Sensibilidad1.451%
Hz200012%
Sensibilidad de Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.45
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.33

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

47.8%

46%

Disparos

12.14

12.28

Precisión

20.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:44.529+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.529+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-5
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

99117%

Pecho

2.8K48%

Estómago

1.1K18%

Brazos

68712%

Piernas

2835%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Z-1.572%
FOV6882%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.285

0.24

Daño con AK47

29.84

24.98

Bajas con AWP

0.007

0.081

Daño con AWP

0.77

7.39

Bajas con M4A1

0.094

0.114

Daño con M4A1

9.51

11.76

Escala del HUD0.8511%
Color del HUDBlanco7%
Zoom del mapa del radar0.711%
Cambiar forma con el marcador61%
Tamaño del HUD del radar140%
Radar centrado en el jugador60%
Radar giratorio69%
Preguntas Frecuentes
KRIMZ actualmente juega con un DPI de 400 y una sensibilidad en el juego de 1.45, resultando en un eDPI efectivo de 580. Esta combinación es preferida por muchos jugadores profesionales porque ofrece un equilibrio entre precisión y la capacidad de realizar movimientos rápidos, lo cual es crucial para el juego de alto nivel. Su sensibilidad de zoom está configurada en 0.9, permitiendo ajustes consistentes de puntería al usar la mira.
El mouse principal de KRIMZ es el Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, un modelo ligero y ampliamente respetado conocido por su fiabilidad y rendimiento en los esports. Para su mousepad, utiliza el Fnatic FOCUS 2, que proporciona una superficie suave pero controlada, ayudando en el seguimiento consistente y disparos rápidos durante los partidos.
KRIMZ utiliza un estilo de mira Classic Static con un pequeño espacio de -3, una longitud corta de 2 y un grosor de 0, sin punto central. El color de la mira está configurado en verde brillante (RGB: 0,255,0), lo que destaca claramente contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración minimalista y estática permite una visibilidad clara y una colocación precisa de los disparos sin distracciones.
KRIMZ juega con el monitor ZOWIE XL2566K, un modelo reconocido por su tasa de refresco extremadamente alta y bajo tiempo de respuesta, ambos esenciales para juegos FPS competitivos. Este monitor proporciona visuales fluidos y reduce el retardo de entrada, dando a KRIMZ una ventaja crítica en tiempo de reacción durante tiroteos intensos.
KRIMZ elige jugar a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración es popular entre los profesionales ya que agranda los modelos de los jugadores en la pantalla, haciéndolos más fáciles de ver y golpear, además de contribuir a una tasa de frames más alta para un juego más fluido.
KRIMZ configura el color de su HUD en blanco y lo escala a 0.85, asegurando que la información vital sea visible pero no demasiado intrusiva. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1 y un zoom de mapa de 0.7, con tanto la rotación del radar como el centrado del jugador habilitados. Esta configuración le permite recopilar rápidamente información sobre las posiciones de los compañeros de equipo y las ubicaciones enemigas sin saturar su vista principal.
KRIMZ confía en el teclado Wooting 80HE Black, un teclado analógico de alta gama que proporciona tiempos de respuesta rápidos y puntos de actuación personalizables. Aunque no se detallan configuraciones específicas de teclas, la elección de este teclado sugiere un enfoque en el movimiento preciso y el cambio rápido de armas, ambos críticos en el juego de alto nivel.
KRIMZ utiliza los auriculares Logitech G PRO X 2, disponibles en versiones negra y blanca. Estos auriculares están diseñados para esports, ofreciendo un sonido direccional claro y aislamiento de ruido. Tal claridad de audio es fundamental para detectar señales sutiles en el juego como pasos o colocación de bombas, dándole una ventaja significativa en situaciones críticas.
KRIMZ desactiva V-Sync y configura tanto los detalles de sombreado como de textura del modelo en bajo, con filtrado de textura bilineal y sin anti-aliasing. También habilita el aumento del contraste de los jugadores. Estas elecciones están diseñadas para maximizar la tasa de frames y minimizar las distracciones visuales, asegurando que pueda reaccionar instantáneamente sin ralentizaciones gráficas o efectos innecesarios.
Históricamente, KRIMZ ha experimentado con sensibilidades y valores de eDPI ligeramente más altos, como lo reflejan configuraciones pasadas de 1.6 de sensibilidad y 640 de eDPI. Su reducción actual a 1.45 de sensibilidad y 580 de eDPI indica un movimiento deliberado hacia una mayor precisión y control, probablemente en respuesta a las demandas evolutivas del juego y su preferencia personal por la precisión sobre la velocidad.
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