Gracz KRIMZ

Freddy Johansson

Ustawienia KRIMZ

Pobierz config KRIMZ 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS KRIMZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI5801%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość1.451%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.45
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

47.8%

46%

Strzały

12.14

12.28

Celność

20.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:44.529+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.529+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K17%

Klatka piersiowa

2.8K48%

Brzuch

1.1K18%

Ręce

69412%

Nogi

2845%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.285

0.24

Obrażenia od AK-47

29.84

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.77

7.39

M4A1 zabójstwa

0.094

0.114

Obrażenia od M4A1

9.51

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
KRIMZ obecnie gra z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.45, co daje efektywne eDPI wynoszące 580. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzją a zdolnością do szybkich ruchów, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry. Jego czułość zoomu jest ustawiona na 0.9, co pozwala na spójne dostosowanie celowania podczas korzystania z lunety.
Główną myszą KRIMZ'a jest Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, lekki i szeroko ceniony model znany z niezawodności i wydajności w e-sporcie. Jako podkładkę pod mysz używa Fnatic FOCUS 2, która zapewnia gładką, ale kontrolowaną powierzchnię, wspomagającą spójne śledzenie i szybkie strzały podczas meczów.
KRIMZ używa klasycznego statycznego stylu celownika z małą przerwą wynoszącą -3, krótką długością 2 i grubością 0, bez centralnej kropki. Kolor celownika jest ustawiony na jasną zieleń (RGB: 0,255,0), która wyraźnie wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja pozwala na wyraźną widoczność i precyzyjne umieszczanie strzałów bez rozpraszania uwagi.
KRIMZ gra na monitorze ZOWIE XL2566K, modelu znanym z wyjątkowo wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji, które są niezbędne w konkurencyjnych grach FPS. Ten monitor zapewnia płynne wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe, dając KRIMZ'owi kluczową przewagę w czasie reakcji podczas intensywnych starć.
KRIMZ wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy na ekranie, ułatwiając ich zauważenie i trafienie, a także przyczynia się do wyższej liczby klatek na sekundę, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę.
KRIMZ ustawia kolor HUD na biały i skaluje go do 0.85, zapewniając widoczność kluczowych informacji, ale bez nadmiernego rozpraszania. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.7, z włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. Ta konfiguracja pozwala mu szybko zbierać informacje o pozycjach drużynowych i lokalizacjach przeciwników bez zagracania głównego widoku.
KRIMZ polega na klawiaturze Wooting 80HE Black, wysokiej klasy klawiaturze analogowej, która zapewnia szybkie czasy reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór tej klawiatury sugeruje skupienie na precyzyjnym ruchu i szybkim przełączaniu broni, co jest kluczowe w grze na najwyższym poziomie.
KRIMZ używa słuchawek Logitech G PRO X 2, dostępnych w wersjach czarnej i białej. Te słuchawki są zaprojektowane dla e-sportu, oferując czysty dźwięk kierunkowy i izolację hałasu. Taka klarowność dźwięku jest kluczowa dla wykrywania subtelnych wskazówek w grze, takich jak kroki czy podkładanie bomby, dając mu znaczącą przewagę w kluczowych sytuacjach.
KRIMZ wyłącza V-Sync i ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, z filtrowaniem tekstur bilinearnym i bez wygładzania krawędzi. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy. Te wybory mają na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę i minimalizację wizualnych rozproszeń, co zapewnia możliwość natychmiastowej reakcji bez spowolnień graficznych czy zbędnych efektów.
Historycznie, KRIMZ eksperymentował z nieco wyższymi czułościami i wartościami eDPI, co odzwierciedlają wcześniejsze ustawienia czułości 1.6 i eDPI 640. Jego obecne zmniejszenie do czułości 1.45 i eDPI 580 wskazuje na celowy ruch w kierunku większej precyzji i kontroli, prawdopodobnie w odpowiedzi na ewoluujące wymagania gry i osobiste preferencje dla dokładności ponad szybkość.
Komentarze
Według daty