ZEROvariant Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

16

4

-3

83

0:1

5

0

5.7

+3%

10

15

3

-5

64

2:2

3

0

5.3

-11%

9

14

5

-5

61

0:3

0

0

4.7

+1%

7

15

1

-8

44

2:1

2

0

4.5

-10%

7

16

6

-9

60

1:6

2

1

4.2

-2%

Total

46

76

19

-30

312

5:13

12

1

4.9

-4%

TNL Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

12

7

+10

142

4:1

6

0

9.1

+55%

16

10

3

+6

88

4:2

5

0

7.4

+17%

15

8

7

+7

86

1:2

5

1

7.1

+27%

12

8

2

+4

70

2:0

4

0

6.5

+15%

11

8

2

+3

63

2:0

2

0

6.3

+9%

Total

76

46

21

+30

450

13:5

22

1

7.3

+25%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de ZEROvariant vs TNL por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TNL en Dust II

TNL demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TNL en Dust II fueron Ganginho, quien contribuyó con 22 bajas, y St0m4k, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8095 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, TNL mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ZEROvariant en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para ZEROvariant, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ZEROvariant en Dust II incluyeron a senkaaaaa, quien contribuyó con 13 bajas, y woozzzi, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5622 de daño total, ZEROvariant no pudo evitar que TNL asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, ZEROvariant tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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