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Récords Train
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:28s00:39s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.72
Daño de Molotov (promedio/ronda)
62
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:54s
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:54s
Daño (total/ronda)
39973
Daño (total/ronda)
39873
Puntuación del jugador (ronda)
36821012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de Yeah vs Cloud9 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Cloud9 en Train
Cloud9 demostró su destreza en Train, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Cloud9 en Train fueron floppy, quien contribuyó con 25 bajas, y Sonic, que sumó 28 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 12567 de daño total.
En el lado defensivo de Train, Cloud9 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Yeah en Train
Train resultó ser un campo de batalla desafiante para Yeah, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Yeah en Train incluyeron a RCF, quien contribuyó con 25 bajas, y tatazin, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12979 de daño total, Yeah no pudo evitar que Cloud9 asegurara la victoria en Train
En el lado defensivo de Train, Yeah tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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