Yeah スコアボード Train (M2)

+/-

ラウンドスコア

MVP

25

22

8

+3

74

5:1

7

2

6.5

+18%

24

19

9

+5

75

3:2

6

0

6.3

+22%

27

25

6

+2

83

5:5

6

0

6.1

+4%

24

27

5

-3

67

5:6

7

0

5.7

-12%

22

24

3

-2

63

1:3

6

0

5.6

+9%

合計

122

117

31

+5

361

19:17

32

2

6.0

+8%

Cloud9 スコアボード Train (M2)

+/-

ラウンドスコア

25

20

2

+5

75

5:3

7

1

6.4

+14%

28

23

3

+5

74

4:6

9

0

6.4

+6%

27

23

3

+4

76

1:3

7

1

6.3

+2%

22

25

6

-3

69

3:5

6

0

5.8

+8%

15

31

7

-16

55

4:2

3

0

4.8

-15%

合計

117

122

21

-5

349

17:19

32

2

5.9

+3%

チームのアドバンテージ Train (M2)
情報
Map Analysis of Yeah vs Cloud9 by the Bo3.gg Team

Cloud9 の Train での分析

Cloud9 は Train で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Cloud9 の注目選手は Train で floppy が 25 キルを挙げ、Sonic が 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Train で、チームは総ダメージ 12567 を与えました。


守備では、Cloud9 は Train でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Yeah の Train での分析

Train は Yeah にとって挑戦的な戦場となり、Yeah は 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Yeah の注目選手は Train で RCF が 25 キルを挙げ、tatazin が 24 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Yeah は総ダメージ 12979 を与えましたが、Cloud9 の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Yeah は Train で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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