Finalizado
XGC
2 - 1
Feenix
Completo

0 Comentarios

XGC Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

8

4

+1

71

1:2

4

0

5.8

+15%

7

12

6

-5

92

1:2

2

0

5.4

-12%

7

10

0

-3

53

2:0

3

0

5.3

-18%

6

10

1

-4

67

2:1

0

0

5.2

-10%

5

10

0

-5

52

0:1

1

0

4.2

-21%

Total

34

50

11

-16

335

6:6

10

0

5.2

-9%

Feenix Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

5

2

+11

124

2:1

4

0

9.1

+58%

11

4

3

+7

109

2:0

3

0

7.6

+49%

8

7

3

+1

86

0:1

1

0

6.1

+22%

9

10

1

-1

66

2:2

3

0

5.6

+15%

6

8

1

-2

56

0:2

1

0

4.9

-5%

Total

50

34

10

+16

441

6:6

12

0

6.7

+28%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de XGC vs Feenix por el equipo de Bo3.gg

Análisis de XGC en Vertigo

XGC demostró su destreza en Vertigo, asegurando 4 de 12 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de XGC en Vertigo fueron Dementor, quien contribuyó con 9 bajas, y deb0, que sumó 7 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 4019 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, XGC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Feenix en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Feenix, ya que lograron asegurar 8 de 12 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Feenix en Vertigo incluyeron a Jamie, quien contribuyó con 16 bajas, y Mad, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5297 de daño total, Feenix no pudo evitar que XGC asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Feenix tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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