Finalizado
XGC
2 - 1
Feenix
Completo

0 Comentarios

XGC Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

7

2

0

+5

91

2:0

2

0

8.2

+52%

6

4

1

+2

116

1:0

3

0

7.7

+50%

3

3

2

0

82

2:0

1

0

6.5

+13%

4

4

2

0

74

0:0

1

0

5.4

-2%

1

2

1

-1

14

0:0

0

0

3.7

-32%

Total

21

15

6

+6

377

5:0

7

0

6.3

+16%

Feenix Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

6

4

2

+2

118

0:0

3

0

8.6

+53%

7

3

0

+4

71

0:1

3

1

7.7

+38%

1

5

1

-4

44

0:1

0

0

3.7

-36%

1

5

1

-4

17

0:0

0

0

3.4

-64%

0

4

3

-4

20

0:3

0

0

2.8

-54%

Total

15

21

7

-6

269

0:5

6

1

5.2

-13%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de XGC vs Feenix por el equipo de Bo3.gg

Análisis de XGC en Inferno

XGC demostró su destreza en Inferno, asegurando 4 de 6 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de XGC en Inferno fueron Mewpy, quien contribuyó con 7 bajas, y cerber, que sumó 6 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 2259 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, XGC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Feenix en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Feenix, ya que lograron asegurar 2 de 6 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Feenix en Inferno incluyeron a husky, quien contribuyó con 6 bajas, y Mad, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 1614 de daño total, Feenix no pudo evitar que XGC asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Feenix tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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