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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A4 en un mapa
93.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
40.712.7
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5630
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6030
Daño (total/ronda)
44773
Puntuación del jugador (ronda)
35711012
Puntuación del jugador (ronda)
35221012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Bajas con Zeus
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
100%
Inferno
50%
Dust II
33%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
1
0
Inferno
0%
0
4
Dust II
33%
3
1
Overpass
0%
1
1
Vertigo
0%
0
5
Mirage
0%
2
1
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
2
Inferno
50%
2
0
Dust II
0%
2
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
0%
0
5
Mirage
0%
1
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllw
- ll
Información
Análisis del mapa de Wings Up vs Let's Quit por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Wings Up en Dust II
Wings Up demostró su destreza en Dust II, asegurando 15 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Wings Up en Dust II fueron gas, quien contribuyó con 22 bajas, y lan, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9269 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Wings Up mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Let's Quit en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Let's Quit, ya que lograron asegurar 5 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Let's Quit en Dust II incluyeron a qz, quien contribuyó con 14 bajas, y xf, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6306 de daño total, Let's Quit no pudo evitar que Wings Up asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Let's Quit tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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