0 Comentarios
149
120
43
+29
410
24:16
36
1
Ancient6.5
+14%
Ventaja de equipos
Puntuación
5.6
6.6
Ancient0.7
Rondas ganadas
0
0
Ancient0
Bajas
0
0
Ancient0
Daño
0
0
Ancient0
Economía
785.85K
835.65K
Ancient-4500
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.6027
Ronda rápida (segundos)
00:35s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:20s01:55s
Bajas con Glock en un mapa
41.4482
Bajas con AK47 en un mapa
156.5019
Bajas con Galil en un mapa
61.8164
Ronda rápida (segundos)
00:26s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:26s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:31s01:55s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Suplente
Titular
Suplente
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
67%
Vertigo
54%
Dust II
50%
Inferno
50%
Nuke
50%
Ancient
43%
Anubis
38%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
2
0
Vertigo
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
1
0
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Mirage
67%
15
0
Vertigo
54%
13
0
Dust II
50%
6
0
Inferno
50%
2
11
Nuke
50%
2
10
Ancient
43%
21
0
Anubis
38%
8
9
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- l
- lllwl
Información
Análisis del partido de Wingman vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Wingman y Young Ninjas, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Mirage, Ancient, y la victoria fue asegurada por Young Ninjas. El MVP de este partido fue Minor.
Análisis de Young Ninjas
El equipo Young Ninjas aseguró 26 de 42 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Ancient. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Young Ninjas fueron jocab, que contribuyó con 36 bajas, y xKacpersky, que aportó 34 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16350 de daño total.
En el lado defensivo, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Wingman
El equipo Wingman logró asegurar 16 de 42 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Wingman fueron Minor, que contribuyó con 38 bajas, y Sssherr, que aportó 29 bajas. 13507 de daño total por parte de Wingman no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Wingman luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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