Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
10026.6
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:28s
Bajas con Galil en un mapa
41.8115
Bajas con M4A1 en un mapa
104.6466
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.53.8
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
85%
Mirage
63%
Nuke
29%
Overpass
27%
Ancient
21%
Vertigo
10%
Inferno
7%
Últimos 5 mapas
Anubis
85%
13
3
Mirage
0%
3
38
Nuke
71%
17
5
Overpass
63%
19
11
Ancient
50%
18
15
Vertigo
50%
6
26
Inferno
50%
20
7
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
37
Mirage
63%
27
5
Nuke
42%
12
14
Overpass
36%
14
11
Ancient
71%
21
16
Vertigo
60%
10
14
Inferno
57%
14
3
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wllww
- wwwww
Información
Análisis del partido de Wildcard vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Wildcard y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Inferno, Mirage, Overpass, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Infinite.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 34 de 67 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Jeorge, que contribuyó con 48 bajas, y autimatic, que aportó 53 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 24701 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Wildcard
El equipo Wildcard logró asegurar 33 de 67 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Wildcard fueron Infinite, que contribuyó con 52 bajas, y SLIGHT, que aportó 44 bajas. 24249 de daño total por parte de Wildcard no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Wildcard luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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