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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
15.34.7
Humo lanzado en un mapa
2614.8354
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6329
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3025
Bajas con Glock en un mapa
61.4429
Daño de Glock (promedio/ronda)
24.33.9
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
37491011
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
81%
Nuke
67%
Ancient
67%
Overpass
47%
Vertigo
43%
Inferno
25%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
81%
16
4
Nuke
67%
12
12
Ancient
67%
15
20
Overpass
53%
17
10
Vertigo
43%
7
20
Inferno
50%
12
4
Mirage
25%
4
30
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
0
7
Nuke
0%
0
1
Ancient
0%
1
3
Overpass
100%
1
2
Vertigo
0%
0
8
Inferno
25%
4
0
Mirage
25%
4
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwll
- lwlll
Información
Análisis del mapa de Wildcard vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Wildcard en Inferno
Wildcard demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Wildcard en Inferno fueron stanislaw, quien contribuyó con 20 bajas, y Sonic, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8385 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Wildcard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Carpe Diem en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a Walco, quien contribuyó con 24 bajas, y wiz, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8505 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Wildcard asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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