Finalizado
Completo

0 Comentarios

Nuke
13 - 16
Ancient
16 - 13
Vertigo
16 - 13
Mirage
11 - 15
Inferno
9 - 16
Viperio Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

18

3

+10

102

8:1

8

1

7.8

+20%

19

22

7

-3

87

2:2

5

0

6.2

-1%

15

17

4

-2

56

2:2

1

0

5.2

-8%

16

21

2

-5

61

2:6

3

0

5.0

-12%

12

22

2

-10

48

0:3

2

0

4.3

-25%

Total

90

100

18

-10

354

14:14

19

1

5.7

-5%

Endpoint Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

18

7

+10

113

2:1

7

1

7.7

+26%

21

16

6

+5

76

2:1

7

0

6.1

0%

18

20

4

-2

69

8:6

6

0

5.8

-13%

19

21

3

-2

66

1:3

4

0

5.7

-2%

14

15

5

-1

48

1:3

2

1

5.2

-5%

Total

100

90

25

+10

371

14:14

26

2

6.1

+1%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Viperio vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Nuke

Endpoint demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Nuke fueron Thomas, quien contribuyó con 28 bajas, y mhL, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10760 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Viperio en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Viperio, ya que lograron asegurar 14 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Viperio en Nuke incluyeron a arTisT, quien contribuyó con 28 bajas, y Girafffe, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10255 de daño total, Viperio no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Viperio tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha