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Completo

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Nuke
13 - 16
Ancient
16 - 13
Vertigo
16 - 13
Mirage
11 - 15
Inferno
9 - 16
Viperio Marcador Inferno (M5)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

17

2

+2

72

3:1

6

0

6.4

-5%

17

22

4

-5

82

4:3

2

0

6.0

-3%

15

22

3

-7

65

2:4

3

0

5.3

-13%

11

21

4

-10

52

2:2

3

0

4.9

-26%

12

20

5

-8

53

0:4

2

0

4.5

-26%

Total

74

102

18

-28

325

11:14

16

0

5.4

-15%

Endpoint Marcador Inferno (M5)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

28

12

2

+16

107

5:1

7

0

8.2

+34%

18

12

7

+6

85

2:1

4

1

6.9

+24%

20

20

4

0

97

2:3

4

0

6.5

+3%

19

17

5

+2

71

3:2

6

0

6.4

-6%

12

15

4

-3

53

2:4

2

0

5.1

-7%

Total

97

76

22

+21

414

14:11

23

1

6.6

+10%

Ventaja de los equipos Inferno (M5)
Información
Análisis del mapa de Viperio vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Inferno

Endpoint demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno fueron mhL, quien contribuyó con 28 bajas, y Surreal, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10345 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Viperio en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Viperio, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Viperio en Inferno incluyeron a arTisT, quien contribuyó con 19 bajas, y Gizmy, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8120 de daño total, Viperio no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Viperio tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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