VELOX Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

8

4

+12

126

3:1

5

0

8.8

+41%

18

1

3

+17

84

0:0

6

2

8.5

+47%

16

10

3

+6

118

6:0

3

0

8.1

+33%

13

8

3

+5

83

1:2

4

0

6.5

-3%

5

10

2

-5

47

1:2

1

0

4.4

-15%

Total

72

37

15

+35

459

11:5

19

2

7.3

+20%

GTZ Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

14

2

-3

85

0:1

3

0

5.9

+5%

7

14

3

-7

54

2:1

1

0

5.0

-16%

8

14

2

-6

68

0:2

2

0

5.0

-18%

6

15

4

-9

60

2:2

1

0

4.5

-21%

5

15

4

-10

46

1:5

0

0

4.0

-29%

Total

37

72

15

-35

313

5:11

7

0

4.9

-16%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de VELOX vs GTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de VELOX en Inferno

VELOX demostró su destreza en Inferno, asegurando 14 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de VELOX en Inferno fueron Shr, quien contribuyó con 20 bajas, y frezbyyc, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7341 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, VELOX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para GTZ, ya que lograron asegurar 2 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GTZ en Inferno incluyeron a dead, quien contribuyó con 11 bajas, y Linko, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5006 de daño total, GTZ no pudo evitar que VELOX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, GTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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