Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Deagle (promedio/ronda)
19.15.4
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.75.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.32
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.316.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.82
Disparos (total/ronda)
8916
Disparos (total/ronda)
10816
Disparos (total/ronda)
8416
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
75%
Overpass
26%
Mirage
21%
Nuke
15%
Dust II
7%
Inferno
3%
Ancient
2%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
11
Overpass
50%
2
4
Mirage
71%
7
6
Nuke
80%
10
0
Dust II
40%
5
15
Inferno
50%
6
11
Ancient
67%
6
3
Últimos 5 mapas
Vertigo
75%
8
13
Overpass
76%
17
9
Mirage
50%
2
21
Nuke
65%
20
4
Dust II
47%
15
3
Inferno
53%
15
7
Ancient
69%
16
5
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de UNO MILLE vs ARCTIC por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ARCTIC en Inferno
ARCTIC demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ARCTIC en Inferno fueron MaLLby, quien contribuyó con 22 bajas, y piriajr, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10210 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, ARCTIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de UNO MILLE en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para UNO MILLE, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de UNO MILLE en Inferno incluyeron a RICIOLI, quien contribuyó con 22 bajas, y naitte, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8419 de daño total, UNO MILLE no pudo evitar que ARCTIC asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, UNO MILLE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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