Underground ESC Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

18

8

-1

89

4:1

2

2

6.9

0%

14

19

4

-5

52

3:0

3

0

5.5

0%

13

21

5

-8

63

1:4

2

0

5.0

-7%

12

19

3

-7

55

2:4

2

1

4.9

0%

9

22

8

-13

41

1:4

1

0

4.1

0%

Total

65

99

28

-34

299

11:13

10

3

5.3

-7%

Arcade Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

15

4

+14

111

5:2

7

0

8.1

0%

21

12

9

+9

105

1:3

5

1

7.2

0%

19

11

10

+8

85

1:0

7

0

6.7

0%

19

14

3

+5

82

4:4

6

0

6.4

0%

11

13

7

-2

49

2:2

2

0

5.0

0%

Total

99

65

33

+34

432

13:11

27

1

6.7

0%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Underground ESC vs Arcade por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Arcade en Ancient

Arcade demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Arcade en Ancient fueron PearL, quien contribuyó con 29 bajas, y Harbor, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10374 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Arcade mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Underground ESC en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Underground ESC, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Underground ESC en Ancient incluyeron a cl0ver, quien contribuyó con 17 bajas, y Prime7, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7179 de daño total, Underground ESC no pudo evitar que Arcade asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Underground ESC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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