Finalizado
1
Básico

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Turritos Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

9

2

+14

131

4:1

7

1

9.8

0%

16

11

6

+5

110

2:2

4

0

7.8

0%

14

8

4

+6

93

0:1

3

1

7.8

0%

8

9

6

-1

67

1:2

1

0

5.7

0%

7

11

5

-4

44

1:2

2

0

5.0

0%

Total

68

48

23

+20

444

8:8

17

2

7.2

0%

Impulse GW Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

14

2

+3

107

3:1

7

0

7.4

0%

9

13

3

-4

72

2:1

0

0

5.5

0%

10

14

1

-4

70

2:2

2

0

5.4

0%

5

14

6

-9

65

1:2

0

0

4.6

0%

7

13

1

-6

38

0:2

2

1

4.5

0%

Total

48

68

13

-20

352

8:8

11

1

5.5

0%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Turritos vs Impulse GW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Turritos en Inferno

Turritos demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Turritos en Inferno fueron DeathZz, quien contribuyó con 23 bajas, y Sil3nT, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7109 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Turritos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Impulse GW en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Impulse GW, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Impulse GW en Inferno incluyeron a M1KA, quien contribuyó con 17 bajas, y PUIG, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5627 de daño total, Impulse GW no pudo evitar que Turritos asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Impulse GW tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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