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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
9923.8
Daño de HE (total/ronda)
11326.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
37%
Dust II
33%
Inferno
30%
Nuke
17%
Train
16%
Overpass
13%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
38%
8
1
Dust II
33%
6
8
Inferno
47%
17
1
Nuke
33%
9
6
Train
17%
6
9
Overpass
13%
8
2
Vertigo
0%
1
16
Últimos 5 mapas
Mirage
75%
4
0
Dust II
0%
2
1
Inferno
17%
6
2
Nuke
50%
2
4
Train
33%
3
2
Overpass
0%
3
2
Vertigo
0%
0
5
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Triumph vs Rebirth por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Triumph y Rebirth, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Mirage, Inferno, Train, y la victoria fue asegurada por Rebirth. El MVP de este partido fue phantom.
Análisis de Rebirth
El equipo Rebirth aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Train. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Rebirth fueron phantom, que contribuyó con 62 bajas, y nosraC, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 31333 de daño total.
En el lado defensivo, Rebirth mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Triumph
El equipo Triumph logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Triumph fueron Bwills, que contribuyó con 56 bajas, y Junior, que aportó 60 bajas. 30398 de daño total por parte de Triumph no pudo evitar que Rebirth asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Triumph luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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