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Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
49.616.7
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
28.95.6
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
60.416.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.23.8
Bajas con Molotov en un mapa
21.0849
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Información
Análisis del mapa de Touch Point vs Party Astronauts por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Party Astronauts en Dust II
Party Astronauts demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Party Astronauts en Dust II fueron Infinite, quien contribuyó con 25 bajas, y ben1337, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9890 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Touch Point en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Touch Point, ya que lograron asegurar 1 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Touch Point en Dust II incluyeron a flixxy, quien contribuyó con 16 bajas, y BeastmaNN, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5490 de daño total, Touch Point no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Touch Point tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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