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Ventaja de equipos
Puntuación
7.4
4.5
Nuke2.9
Rondas ganadas
13
2
Nuke11
Bajas
68
36
Nuke32
Daño
7K
3.8K
Nuke3201
Economía
344.8K
265.2K
Nuke79600
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.6107
Porcentaje de disparos a la cabeza
45%15%
Bajas con AK47 en un mapa
106.6606
Bajas con Glock en un mapa
21.4429
Bajas con Glock en un mapa
21.4429
Bajas con M4A1 en un mapa
84.5517
Bajas con Deagle en un mapa
41.6755
Bajas en un mapa
22.0517.3379
Daño (promedio/ronda)
134.31915.9
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:54s
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Inferno
92%
Ancient
85%
Overpass
64%
Nuke
57%
Mirage
57%
Anubis
13%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
32
Inferno
92%
13
4
Ancient
85%
13
6
Overpass
64%
11
12
Nuke
57%
14
5
Mirage
77%
22
2
Anubis
33%
9
13
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
2
0
Inferno
0%
0
0
Ancient
0%
2
0
Overpass
0%
0
0
Nuke
0%
1
0
Mirage
20%
5
0
Anubis
20%
5
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwww
- lllll
Información
Análisis del partido de The MongolZ vs Born In Far East por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre The MongolZ y Born In Far East, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por The MongolZ. El MVP de este partido fue senzu.
Análisis de The MongolZ
El equipo The MongolZ aseguró 13 de 15 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de The MongolZ fueron senzu, que contribuyó con 22 bajas, y bLitz, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 6997 de daño total.
En el lado defensivo, The MongolZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Born In Far East
El equipo Born In Far East logró asegurar 2 de 15 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Born In Far East fueron meerkat, que contribuyó con 12 bajas, y murakumo, que aportó 7 bajas. 3796 de daño total por parte de Born In Far East no pudo evitar que The MongolZ asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Born In Far East luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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