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Ventaja de los equipos Inferno (M4)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.42
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
36241011
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
9323.8
Daño de HE (total/ronda)
10026.4
Daño de HE (total/ronda)
8926.4
Daño de HE (total/ronda)
9526.4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Información
Análisis del mapa de The MongolZ vs BLEED por el equipo de Bo3.gg
Análisis de The MongolZ en Inferno
The MongolZ demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de The MongolZ en Inferno fueron 910, quien contribuyó con 22 bajas, y bLitz, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9391 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, The MongolZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de BLEED en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de BLEED en Inferno incluyeron a nawwk, quien contribuyó con 16 bajas, y CYPHER, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7539 de daño total, BLEED no pudo evitar que The MongolZ asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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