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1
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The MongolZ Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

8

11

+11

138

2:1

5

0

8.3

+49%

18

5

1

+13

75

3:1

5

0

7.8

+36%

12

12

7

0

83

3:0

2

0

6.6

+9%

12

8

5

+4

74

2:2

4

0

6.1

+9%

9

8

4

+1

54

0:3

3

1

5.3

-7%

Total

70

41

28

+29

424

10:7

19

1

6.8

+19%

3DMAX Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

14

5

-1

92

3:2

3

0

6.8

+10%

12

13

4

-1

72

2:1

4

0

6.3

0%

6

14

3

-8

39

1:1

0

0

4.3

-43%

6

16

2

-10

49

0:2

1

0

4.0

-42%

4

13

4

-9

36

1:4

1

0

3.7

-47%

Total

41

70

18

-29

287

7:10

9

0

5.0

-24%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de The MongolZ vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de The MongolZ en Dust II

The MongolZ demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de The MongolZ en Dust II fueron senzu, quien contribuyó con 19 bajas, y 910, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7214 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, The MongolZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a bodyy, quien contribuyó con 13 bajas, y Graviti, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4880 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que The MongolZ asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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