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1
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The MongolZ Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

14

8

+4

122

6:2

7

0

8.1

+33%

19

13

4

+6

91

1:2

4

0

7.1

+24%

16

10

0

+6

63

3:0

3

1

7.0

+6%

15

15

10

0

90

3:3

3

0

6.5

0%

10

10

2

0

52

0:0

1

0

5.5

-14%

Total

78

62

24

+16

419

13:7

18

1

6.8

+10%

3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

14

5

+5

78

3:2

5

1

6.9

+15%

15

19

6

-4

77

3:2

2

0

6.0

-18%

10

15

7

-5

72

0:3

2

0

5.1

-9%

8

16

9

-8

71

1:3

1

0

5.0

-22%

10

14

4

-4

54

0:3

3

0

4.7

-18%

Total

62

78

31

-16

353

7:13

13

1

5.5

-11%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de The MongolZ vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de The MongolZ en Ancient

The MongolZ demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de The MongolZ en Ancient fueron Techno4k, quien contribuyó con 18 bajas, y mzinho, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8383 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, The MongolZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 19 bajas, y Maka, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7050 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que The MongolZ asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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