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1
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The MongolZ Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

16

11

+4

106

4:1

7

0

7.3

+19%

18

13

9

+5

87

2:3

5

1

6.7

+17%

18

17

4

+1

89

3:4

6

0

6.5

+12%

12

11

5

+1

54

1:1

3

2

5.7

-11%

15

17

4

-2

72

1:2

3

0

5.6

-14%

Total

83

74

33

+9

407

11:11

24

3

6.4

+5%

3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

18

3

-2

75

8:0

3

0

6.8

+1%

17

13

6

+4

90

1:4

5

1

6.5

+7%

13

19

7

-6

84

1:3

4

0

5.7

-6%

15

17

3

-2

66

1:0

5

0

5.7

-9%

12

16

4

-4

61

0:4

3

0

4.8

-16%

Total

73

83

23

-10

376

11:11

20

1

5.9

-5%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de The MongolZ vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de The MongolZ en Ancient

The MongolZ demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de The MongolZ en Ancient fueron bLitz, quien contribuyó con 20 bajas, y mzinho, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8955 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, The MongolZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Graviti, quien contribuyó con 16 bajas, y Maka, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8264 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que The MongolZ asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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