Villainous Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

19

3

+10

117

3:1

8

1

8.4

+31%

23

21

7

+2

90

4:0

5

0

6.8

+3%

15

19

5

-4

66

2:3

4

1

5.6

-3%

13

20

9

-7

69

2:6

3

1

5.0

-24%

11

19

3

-8

51

3:2

2

0

4.9

-21%

Total

91

98

27

-7

393

14:12

22

3

6.2

-3%

Take Flyte Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

16

7

+9

108

7:5

7

1

7.7

+32%

21

19

6

+2

86

1:0

4

2

6.8

+7%

20

17

1

+3

85

3:3

5

0

6.3

+23%

19

21

1

-2

75

0:3

5

0

5.6

+4%

12

19

5

-7

48

1:3

1

0

4.7

-25%

Total

97

92

20

+5

401

12:14

22

3

6.2

+8%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Villainous vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte en Vertigo

Take Flyte demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Vertigo fueron Umar, quien contribuyó con 25 bajas, y Wolffe, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10432 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Villainous en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Villainous, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Villainous en Vertigo incluyeron a tENSKI, quien contribuyó con 29 bajas, y BeaKie, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10225 de daño total, Villainous no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Villainous tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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