Karma Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

17

6

+5

100

4:0

4

1

7.8

+13%

26

13

3

+13

111

3:3

6

0

7.8

+10%

19

13

4

+6

92

6:2

4

0

7.5

+15%

20

10

5

+10

74

2:1

5

1

7.1

+5%

7

14

4

-7

50

2:1

0

0

4.9

-20%

Total

94

67

22

+27

426

17:7

19

2

7.0

+5%

Hyperion Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

1

-1

72

4:2

3

0

6.3

-2%

13

16

3

-3

71

0:4

3

0

5.2

-4%

13

19

1

-6

56

1:2

2

0

4.8

-25%

11

20

3

-9

67

2:4

2

0

4.7

-5%

12

20

2

-8

57

0:5

3

0

4.5

-14%

Total

67

94

10

-27

323

7:17

13

0

5.1

-10%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Karma vs Hyperion por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Karma en Ancient

Karma demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Karma en Ancient fueron olya, quien contribuyó con 22 bajas, y rain, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10213 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Karma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Hyperion en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Hyperion, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Hyperion en Ancient incluyeron a Anna, quien contribuyó con 18 bajas, y Natty, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7761 de daño total, Hyperion no pudo evitar que Karma asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Hyperion tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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