Ancient
10 - 16
ESCA Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

20

6

0

94

3:3

6

0

6.4

+35%

18

21

6

-3

74

3:4

5

1

6.3

-1%

18

18

2

0

76

2:3

4

0

6.0

-18%

14

20

3

-6

67

2:4

2

1

5.4

-12%

13

16

4

-3

51

1:1

3

0

5.1

-12%

Total

83

95

21

-12

362

11:15

20

2

5.8

-2%

ThunderFlash Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

15

5

+10

97

3:2

8

1

8.0

+39%

24

18

6

+6

100

5:5

5

1

7.4

+33%

19

16

4

+3

76

2:2

3

3

6.6

0%

16

19

3

-3

72

5:1

4

1

6.2

-14%

10

18

4

-8

50

0:1

2

0

4.7

-24%

Total

94

86

22

+8

394

15:11

22

6

6.6

+9%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

57%

Overpass

50%

Mirage

31%

Vertigo

23%

Nuke

16%

Ancient

9%

Inferno

7%

Últimos 5 mapas

Dust II

100%

3

1

w

Overpass

0%

1

1

fb

Mirage

29%

7

0

l
l

Vertigo

80%

5

0

l
w
w

Nuke

43%

23

0

l
l
l
l
l

Ancient

64%

14

0

l
w
w
w
l

Inferno

57%

7

0

w
l
l
w
w

Últimos 5 mapas

Dust II

43%

7

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l
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w

Overpass

50%

12

0

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w
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Mirage

60%

5

1

l
w

Vertigo

57%

14

0

l
w
l
l
w

Nuke

59%

27

0

l
w
w
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Ancient

73%

26

0

w
l
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w

Inferno

50%

2

1

fb
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de ESCA vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Ancient

ThunderFlash demostró su destreza en Ancient, asegurando 26 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient fueron Mride, quien contribuyó con 25 bajas, y BNK, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10253 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ESCA en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ESCA, ya que lograron asegurar 0 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ESCA en Ancient incluyeron a Klameczka, quien contribuyó con 20 bajas, y bajmi, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9404 de daño total, ESCA no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ESCA tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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