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305
279
56
+26
389
43:44
71
5
Dust II5.9
+9%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
34%
Mirage
16%
Overpass
10%
Nuke
8%
Inferno
7%
Vertigo
4%
Ancient
1%
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
3
0
Mirage
44%
9
0
Overpass
50%
2
0
Nuke
53%
19
0
Inferno
60%
5
0
Vertigo
50%
6
0
Ancient
67%
9
0
Últimos 5 mapas
Dust II
33%
6
0
Mirage
60%
5
0
Overpass
40%
10
0
Nuke
61%
28
0
Inferno
67%
3
0
Vertigo
46%
13
0
Ancient
68%
25
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlllw
- lwlww
Información
Análisis del partido de ESCA vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ESCA y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Dust II, Nuke, y la victoria fue asegurada por ESCA. El MVP de este partido fue sh3nanigan.
Análisis de ESCA
El equipo ESCA aseguró 0 de 87 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Dust II. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ESCA fueron bajmi, que contribuyó con 64 bajas, y hotd0g, que aportó 53 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 30620 de daño total.
En el lado defensivo, ESCA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash logró asegurar 87 de 87 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron sh3nanigan, que contribuyó con 68 bajas, y Mride, que aportó 58 bajas. 33371 de daño total por parte de ThunderFlash no pudo evitar que ESCA asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ThunderFlash luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 48 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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