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Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Porcentaje de disparos a la cabeza
41%16%
Bajas con USP en un mapa
4.42111.5972
Daño de USP (promedio/ronda)
13.64.9
Daño de Glock (promedio/ronda)
15.34.2
Bajas con USP en un mapa
4.42111.5972
Daño de USP (promedio/ronda)
13.94.9
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
34871010
Información
Análisis del mapa de Aether vs Getting Info por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Getting Info en Ancient
Getting Info demostró su destreza en Ancient, asegurando 0 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info en Ancient fueron , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 0 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Aether en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Aether, ya que lograron asegurar 0 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Aether en Ancient incluyeron a , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, Aether no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Aether tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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