Take Flyte Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

17

4

-3

87

2:2

4

1

6.6

-5%

11

18

4

-7

63

2:5

2

0

5.2

-25%

9

17

1

-8

53

1:2

1

0

4.8

-21%

8

17

6

-9

49

0:2

2

0

4.7

-32%

6

19

3

-13

35

2:2

0

0

4.1

-32%

Total

48

88

18

-40

288

7:13

9

1

5.1

-23%

X13 Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

9

4

+13

112

1:1

5

0

8.2

+57%

21

12

3

+9

97

3:1

6

0

7.8

+25%

18

12

4

+6

107

6:2

5

0

7.7

+39%

15

6

3

+9

63

2:1

3

1

6.6

+21%

11

10

4

+1

82

1:2

1

0

5.9

+18%

Total

87

49

18

+38

460

13:7

20

1

7.2

+32%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs X13 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de X13 en Inferno

X13 demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de X13 en Inferno fueron feral, quien contribuyó con 22 bajas, y Penguuuin, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9201 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, X13 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Inferno incluyeron a Wolffe, quien contribuyó con 14 bajas, y Umar, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5757 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que X13 asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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